周末逍遥游:托马斯独自一人

环球横幅

适用于:PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One、Wii U、iOS、Android、PC、Mac、Linux

时长:3-4 小时

托马斯独自一人 是来自游戏设计师 Mike Bithell 的拼图平台游戏。 2010 年作为免费 Flash 游戏发布, 托马斯 后来大大扩展并在几乎所有可以想象的平台上发布。乍一看,它看起来非常简单——只是五颜六色的正方形和矩形在一个直角世界中滑动。不过奇怪的是, 托马斯独自一人 是近期记忆中最感人、最感人的游戏之一,甚至因其解说赢得了英国电影学院奖。

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托马斯 ’视觉设计就像 乒乓球 倒在一杯冷的蒙德里安立方体上,配上包豪斯的装饰。一切都像旧的电脑显示器一样发光,但感觉彻底和美丽的现代。游戏的视觉极简主义与音乐相匹配;作曲家大卫·豪斯登 (David Housden) 混合了喜怒无常的乐器和电子光点,以赞美故事的情绪起伏。

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就像设计一样, 托马斯是一个人 机械师非常简陋。玩家需要的只是基本的平台技能和逻辑,即使是最困难的关卡也可能不会让你挠头超过几分钟。游戏的复杂性体现在角色互动的形式上;这几个四边形比大多数人类电子游戏角色更能说明社会和人际关系。

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人们如何对彩色方块产生情感依恋?你可能会问。通过喜剧演员和配音演员丹尼·华莱士的努力,这些广场以鲜明的个性和声音栩栩如生。例如,同名的托马斯在某种程度上属于每个人。与此同时,克莱尔是一个巨大的蓝色方块,身体形象有问题,她知道是什么让她与众不同,就是让她与众不同。每一个新角色都和上一个一样迷人,几乎不间断的叙述让每个人都产生了真正的情感依恋。

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几何字符不仅在个性上而且在功能上也是多种多样的。引入的每个新方块都会为平台添加一个新层。一个角色双跳,另一个足够短,可以适应其他人无法进入的空间。在每个级别中,您可以在角色之间切换并使用他们独特的才能来解决问题并进入下一个。如果没有所有角色都走到最后,你就无法完成一个关卡,所以你必须强迫任性和复杂的角色一起工作——不管他们可能会抗议多少。

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托马斯独自一人 是一种美丽动人的体验。一年多前我第一次玩它,直到今天,游戏中迷人的对话的片段仍会浮现在我的脑海中,让我的脸上露出笑容。就像我之前说的,它可以在like上使用, 一切 后雅达利捷豹,所以如果你喜欢感觉快乐,那么我强烈建议你拿起它。

你知道还有什么能让我快乐吗?美丽的 托马斯独自一人 Tumblr 上的粉丝。如果您愿意再逗我几分钟,我很乐意与您分享:

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David Ochart(发音为 Oh-Chart)是一名自由作家和社交媒体经理。他热爱热爱的事物,他将大部分空闲时间都花在以近乎福音派的热情倡导他最喜欢的事物上。他把剩下的空闲时间花在喝茶和在互联网上搜索 gif 图像。他可以在 mostwebsites.com/DavidOchart 和其他人@DavidOchart。

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