为什么遗忘毁了天际

上古卷轴 系列一直是电子游戏中最具沉浸感的系列之一。什么时候 晨风 第一次发布,我承认,我太年轻了,我的游戏口味还不够精致,无法享受它。大约十分钟后,我意识到我可以点击一下 一切 并将其放入我的库存中。那是我放弃的时候。多年后,我给 遗忘 一枪;年纪大了,我的游戏味觉更精致了。我从来没有像以前那样沉浸在虚拟世界中 遗忘的 , 和我 玩了一个 MUD 十四年。登录超过 200 小时 遗忘 ,由于我角色的技能训练得足够高,以至于他可以从字面上站起来跳过单层建筑,我什至从未完成 第一个任务 .我的角色在他的库存中仍然有那个护身符。所以,我显然对这个系列的下一部分感到兴奋, 天际 .我在发布当天就拿到了游戏,避开了我的日常健身计划,下班后直接将其预订回家,以便在接下来的一个小时内制作我的角色并忽略游戏的主要任务线,以便迷失在世界中。游戏发布到现在已经几个月了,我只有几个小时登录到我的保存文件。我真的很不想承认,但我似乎无法让自己去玩 天际 .这是为什么。

两个巨大的障碍 站在我和 天际 .首先,老实说,我只是没有它。有太多事情要做。我也没有真正的借口,因为这正是我爱的原因 遗忘 非常。我创造了我的角色 天际 ,超越教程,在去第一个城镇的路上做了一些洞穴探险,在那个城镇感到无聊,然后直奔最近的城市。现在我在那里,我一次不能玩超过十分钟。要做的事情太多了,这是一个 小的 城市与该系列最后一场比赛中的一些其他比赛相比,该系列是五年前发布的。

我知道游戏世界应该比在 遗忘 ——它当然更漂亮,这有助于沉浸,这就是我非常喜欢这个系列的地方——但出于某种原因,我不能再走进每一所房子和小屋,寻找要偷的财产或任性的任务或隐藏在城市某个不起眼的角落的贵重物品。那么,不要,你可能会说,这是一个非常公平的论点,因为 天际 以这样一种方式设置,玩家可以进行自己的冒险。但问题是,我也做不到。我不能只放过那一大块游戏内容,因为不能放过那块,但又不能处理所有的东西,我就放过了 全部 由于无法玩游戏而导致的内容。

另一个阻碍我的障碍是,奇怪的是,一个扩展 遗忘 ,称为 颤抖群岛 .我相信,这与第一个障碍有很大关系。 颤抖群岛 是对世界的极大扩展 遗忘 ,并为玩家提供了大约三分之一大小的新大陆地图 遗忘的 .问题是,艺术指导、主题和写作 颤抖群岛 太不可思议了,我不能回到正常的世界 遗忘 之后。我真的不玩了 遗忘 在我完成所有内容之后 颤抖群岛 .

扩展包与基础游戏非常不同。虽然基础游戏肯定拥有一个巨大的、身临其境的世界,但它是一个普通的中世纪幻想,充满了灰色盔甲和棕色树木——这很好,有一段时间。 颤抖群岛 然而,走过来看着 极好的 ,仿佛贝塞斯达决定制作一部科幻小说 上古卷轴 游戏——同样的沉浸式世界,但看起来很陌生。

在令人难以置信的充满彩虹色植物群和奇怪动物群的外星世界之上,NPC 是独一无二的,并进行了令人捧腹大笑的疯狂对话。的世界 颤抖群岛 被分成两半,一部分是过度兴奋的、鲜艳的彩虹色躁狂症,另一半是令人沮丧、黯淡、蒂姆·伯顿式的痴呆症。两个领土的居民都疯了,提供真正有趣的对话和任务,比基础游戏必须提供的通常的获取或杀死任务更独特。在世界上发现的建筑是荒谬的(以一种好的方式),出于某种原因,探索荒野比探索基础游戏更现实的荒野感觉更真实。我只是无法回到灰色盔甲、棕色树木和有意义的风景。

四年后, 颤抖群岛 现在正在破坏 天际 对我来说,就像它毁了一样 遗忘 .需要说明的是,它并没有做得那么糟糕以至于毁了游戏,恰恰相反——它太好了,我就是回不去了。现在,我四处游荡 天际 ,试图找到同样的热情和渴望去探索明显身临其境的巨大世界,但我就是做不到。棕树?小木屋?我在野外旅行时,有几只灰狼袭击了我?我想念高耸入云的金色蘑菇,远处闹鬼的紫色墓地,想我从博物馆偷一把普通叉子的疯狂市民,因为 他们疯了 .自从我经历了 颤抖群岛 ,我似乎无法应对 天际 ,一个有很多事情要做,但又非常规律的世界。我还在努力,当然,因为 遗忘 贝塞斯达这一次创造的世界赢得了 天际 说了这么多,但是伙计,我真的希望市民不要再让我去杀一些藏在山洞里的土匪,而是创建一个精心设计的抢劫任务,让我不得不潜入银器博物馆。

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