在互联网上玩龙与地下城的女人是什么感觉

龙与地下城 d&d 境界缎凤凰的警报器

领域的警报器通过泰勒柯蒂斯/@tyliner

今年早些时候,我有幸与工作人员一起参观 Wizards of the Coast 关于龙与地下城令人难以置信的成功 以及其中有多少与 1. 在幕后玩游戏和在游戏中工作的女性数量史无前例,以及 2. 在 Twitch 和其他平台上流式传输游戏的流行度。不过,我很好奇这两个元素的交集:那些在 Twitch 和 Youtube 上玩 D&D 的女性的经历,让自己不仅暴露在当地游戏商店可能会发现的守门巨魔面前,还暴露于整个互联网的毒性.

今年夏天,我有幸参加了洛杉矶的 The Stream of Many Eyes,这是一场为期三天的 D&D 直播盛会。我借此机会与那里的女性讨论了为陌生人观众玩他们喜欢的游戏是什么感觉。

几乎所有与我交谈过的女性都表示,在家或在游戏店玩游戏与在流媒体环境中玩游戏几乎没有什么区别。在直播时,他们可能会在化妆或服装上多花点心思,更多地考虑角色扮演的姿势或戏剧性,但在描述在网络观众面前玩耍的经历时,害怕批评或拖钓是不在他们的脑海里。

女孩胆量荣耀 d&d

女孩胆量荣耀来自泰勒柯蒂斯/@tyliner

这并不是说他们没有经历过大量的巨魔和看门人。一些观众仍然会惊讶地看到任何女性玩家,更不用说一个完全由女性组成的 D&D 团队,比如总部位于洛杉矶的 Girls Guts Glory。仍然有一些人对女性可以拥有自己的节目感到惊讶,并觉得有必要公开推测这是如何发生的——如果她们是游戏玩家或开发者的妻子或女朋友,甚至是海岸奇才雇佣的模特,小组成员埃里卡·费尔米纳 (Erika Femina) 称之为胡说八道。

我遇到的女性都谈到了更大的 D&D 社区中积极、热情的空间。但这些空间之所以存在,很大程度上是因为女性选择蹲下来为自己开辟空间。

安娜·普罗瑟·罗宾逊 (Anna Prosser Robinson) 多眼流 ,在 Twitch Studios 担任首席制作人,在电子竞技领域有着悠久的历史,所以她对网络毒害并不陌生。她还是 Misscliks 组织的联合创始人,该组织最初的成立是为了提高女性在我们代表性不足的领域的知名度。

Anna Prosser Robinson 为@nytimes #twitch #misscliks #womenintech #womeningaming #annaprosserrobinson #nytassignment

分享的帖子 克里斯蒂那里克洛克 (@christiehemmklok) 2017 年 7 月 20 日太平洋夏令时间下午 12:45

罗宾逊告诉我,我们想做更多的事情,让女性的面孔做一些你通常不会在网上看到女性面孔做的事情。并告诉自己——因为每次我们玩的时候,都会有人进来聊天,就像[非常男性的在线声音]什么,女孩玩龙与地下城?——我们有点说,一旦这种情况停止发生,那么我们'我知道我们已经实现了我们的目标,我们只是想揭开女性做人们仍然认为不正常的事情的神秘面纱。

在罗宾逊看来,这使得 Misscliks 在这一点上几乎是一个过时的想法。并不是说有些男人仍然对女性玩 D&D 的想法感到困惑,而是这种情况发生的频率要低得多。早在他们成立 Misscliks 时,Robinson 说,我想我可以用两只手来计算我在电子竞技中认识的女性职业选手。所以我们需要一个我们可以来的速度,有人可以说,“嘿,我需要你在这里,我在这里感谢你。”

#Wafflecrew 现在直播,第一次在 www.twitch.tv/dnd 😍😍😍

分享的帖子 安娜·普罗瑟·罗宾逊 (@annaprosser) 太平洋夏令时间 2018 年 6 月 1 日晚上 8:04

她和她的 Misscliks 同事都曾问过自己为什么要这样做,把自己放在那里让观众批评。但是,她说,他们在彼此之间找到的社区意识意味着他们可以在 D&D 桌子周围环抱双臂,让彼此感到被需要。

长期玩家和流光 Satine Phoenix 有一个类似的故事,将女性的面孔放在那里,直到认为自己拥有 D&D 领域的男性安静下来。 2010年,她出现在一个名为 我用我的斧头打它 ,主要是一群脱衣舞女和色情明星玩龙与地下城,许多男性粉丝中风,评论部分充满了你破坏我们游戏的呼声!这不是我们的游戏方式!

然而,现在,正如她所说,越来越多的女性从地下室走出来,而且随着越来越多的女性在公共场所——无论是在 Twitch 还是在游戏商店——将她们的脸作为玩家露面——她们的知名度自然而然地鼓励了其他女性要么一开始就参加比赛,要么在他们的比赛中变得更加公开和直言不讳。它还为那些愤怒的男性玩家争取权利创造了更少的空间。

我要回深水城!多么不可思议的事件!桌外游戏真的很棒,而且突破界限!一种不同的恐惧出现并克服它是美丽的。球员和 DM 做得比我想象的要好! #dnd #somednd #vlahnya #bard #wizard #collegeofwhispers

分享的帖子 缎凤凰 (@satinephoenix) 太平洋夏令时间 2018 年 6 月 8 日下午 1:18

与我交谈过的女性讨论了她们在 D&D 社区中看到的变化以及女性如何感到更受欢迎,主要是因为她们正在为自己开辟这些空间并在这个游戏空间中插上自己的旗帜。但是毒性还是存在的,任何人身上存在的毒性都会在网上被放大,这是互联网的普遍规律。然后,当我采访过的每个为互联网观众播放 D&D 的女性都表示,在他们的社区中情况恰恰相反时,我感到很惊讶。

社区对包容性的一些独特奉献是由于 D&D 本身的性质。正如 Phoenix 所指出的,这是一种与您在其他游戏(尤其是电子游戏)中发现的体验截然不同的体验,在这些游戏中,PVP 设置鼓励了一种“你对其他东西”的心态。

在那里,她说,你在玩游戏机,你在玩电子游戏,你要打败一个东西来得到一个东西。这是一个非常独特的英雄风格。与此同时,桌面游戏是关于集体、社区、合作角色扮演的。该社区特别适合令人振奋和支持。在游戏玩法本身中,当角色团结在一起时,事情通常会更好,菲尼克斯说,这转化为玩家之间的友情。

D&D 社区为自己开辟的在线空间也专门用于自我监管。几乎所有与我交谈过的那个领域的女性都提到了这一点,我在那个时候亲眼目睹了这一点。 多眼流 .观看比赛期间发生的侧边栏聊天,肯定有你所期望的有害评论类型:对女性外表的评论(负面的和不恰当的、令人毛骨悚然的赞美),关于女性作为球员的概括(以及关于她们的外表如何的假设)以某种方式告知他们的游戏玩法),以及您在全男性游戏的聊天中看不到的所有其他内容。

#CORNEAJUICE!!!通过我们简历中的链接了解所有#DeathCurse 剧集,不要忘记在本周四收看最后一集,以及与@go_nino 和@sujataday 的问答!太平洋标准时间下午 2 点,@dndwizards 的 #Twitch 频道⚔️🔮⛏🏹

分享的帖子 女孩胆量荣耀 (@girlsgutsglory) 太平洋夏令时间 2017 年 8 月 14 日晚上 7:11

但总的来说,社区淘汰了最恶劣的有毒把关和骚扰,然后是一些。 Mods 可以删除和禁止,但社区本身也让其他评论者知道什么是不可接受的。

Girls Guts Glory 的 Kimberly Hidalgo 告诉我,当我们刚开始时,我们有更多的仇恨,但现在我们拥有如此出色的粉丝群和出色的版主!一旦有人说任何负面的话,我们的粉丝就会立即为我们辩护。

Robinson 将缺乏守门人和普遍的混蛋归功于社区最初形成的方式。她说,我们很幸运,我们的社区是从那些非常致力于包容和善良理念的人那里有机地发展起来的,现在我们的社区自己制定了政策。你在这里看到的榜样,都是会采取这些立场的人。

菲尼克斯说,仍然有一些地方人们会去游戏店,在玩 D&D 时会觉得自己不能被包括在内,或者人们会在游戏中遇到让他们感到不舒服的情况。这种情况经常发生,我们仍然经常看到这种情况。但是对于许多试图找到自己的游戏品牌和参与方式的人来说,在线社区是一个安全的避风港,因为有些人甚至觉得玩起来不舒服,他们只是想成为这一切的一部分,够了。被告知这已经足够了,因为这很重要。

龙与地下城警报器

领域的警报器通过泰勒柯蒂斯/@tyliner

至于这些女性如何处理仍然出现在她们面前的骚扰和守门人,她们几乎都采取了“不要让它影响我”的立场。 Satine Phoenix 认为每个人都应该接受治疗,然后也许巨魔就不需要将他们的焦虑指向互联网上的陌生人。 (衷心同意。)

当谈到在她的在线社区中看到守门人时,罗宾逊有一种我的骰子心态。她看到了这种有毒行为,并说她的直接反应是变得积极保护。她说,这可能不会伤害她的感情,因为我对自己的比赛方式感到非常安全,这很好,但我不希望我所代表的人看到你刚刚说的话,认为他们不能被接受。令人惊讶的是,当她正面面对这种行为时,她有非常积极的经历。

她说,我希望他们会回来找我,因为那就是会发生的事情。但他们就像,‘非常感谢你花时间考虑你的回应,并帮助我理解我所说的如何可能是排他性的。我真的会考虑这一点,下次做得更好。 基本上,互联网梦想。

这种抑制仇恨而不让它影响到你的能力可能感觉像是一个互联网梦想,但与我交谈过的女性似乎真的把它放下了。这有助于他们拥有一个伟大的社区,以及由其他玩家组成的支持团体,而且他们似乎都真正热爱游戏本身。 GGG的Sujata Day简洁地说。我们的游戏是关于闲逛,与彼此和我们的角色一起玩乐,这就是我们所做的!