我在玩古墓丽影之影 10 多个小时后学到的东西

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已经 84 年了……自从我玩过真正的电子游戏以来,不仅仅是我的回合制日式 RPG、神奇宝贝或格斗游戏,所以我决定在 2018 年结束,回到游戏中来玩 古墓丽影之影 , 改版后的 Lara Croft 中的第三款游戏/ 古墓丽影 2013年开始的系列。

以下是我作为一名游戏玩家从这次经历中了解到的。

拼图很难,我讨厌它们:

我知道 古墓丽影 游戏以其谜题而闻名,总的来说,我喜欢谜题。我最喜欢的东西之一 火焰纹章 就是在琢磨怎么用地图,怎么调兵遣将,升级为强者。然而,也有过 古墓丽影 当我面对电视时,低声说,我到底错过了什么?

起初,这是一种有趣的感觉,让你的大脑真正为解决方案工作,而且当你自己弄清楚时感觉真的很好。尽管如此,当你找到一个可以帮助你避免生气一个半小时的演练时,这种感觉同样好——尤其是当问题的一部分是相机是一个无用的狗屎时。

有些人觉得演练是在作弊。我觉得,只要我喜欢和订阅内容,我就在参与供需经济,以供以此为生。

他们希望您阅读/观看演练!

暗杀是唯一的杀戮方式:

我试图直接战斗,但被屠杀后 很多次 ,我意识到我只是想升级我的弓,以便我可以尽快爆头所有人。我想从阴影中进攻。我想设陷阱。我想把我的敌人从树上绳起来,尽管这也让我觉得有点被触发。如前所述,相机是一个无用的狗屎,这无济于事。此外,为了攻击/射击而必须瞄准某物的方式很烦人,最好像女士一样从远处谋杀。

游泳很难(也该死的食人鱼):

被那该死的相机毁了的另一件事是游泳。我希望有一个仪表让你知道空气即将耗尽时,但我想开发人员觉得这可能不够真实。

相机需要停止成为一个狗屎:

是的,我讨厌这个游戏中的相机方式。它总是在某个疯狂的地方发生,并且在您将其设置为瞄准某物后不会自动重新调整自己。它导致我从悬崖上逃跑,虽然我确信这也是我自己作为一个没有经验的游戏玩家的错,但没有理由让相机如此糟糕。这只是我吗?下面让我知道。

解锁技能很有趣:

学习并能够执行新技能可能是这款游戏中我最喜欢的部分。开始学习所有不同的语言?可以同时用三支箭射击目标吗? *厨师的吻。*当我第一次学习毒蛇的圈套时(2个技能点——在敌人尸体上制作诱饵陷阱。触发时用弹片爆炸吸引并杀死附近的敌人。)我咯咯地笑了起来。

我喜欢 RPG 和 Pokémon 的部分原因是你能够成长和学习新技能,让你变得更加坏蛋。

技能在 古墓丽影之影 ,分为战士、幸存者和探索者类别,不仅提高了游戏质量,而且还向您展示了您以劳拉·克罗夫特夫人的形式挥舞着多么强大的角色。

劳拉很酷很内省:

劳拉克罗夫特是个坏蛋。我喜欢和她玩 她在比赛中。她非常聪明和有趣,并且以我认为真正引人注目的方式具有同理心。 古墓丽影之影 ,作为本系列的一部分,真正要求玩家接受劳拉作为古墓丽影的家族遗产,这项工作帮助她创造了家庭财富,但也掠夺了文明并引发了一系列事件,给世界带来了恐怖

作为一个玩游戏的有色人种女性,我知道扮演一个英国贵族女性意味着什么,穿着文化服装保护世界免受她帮助释放的破坏,但创作者也意识到这一点.正如作者所指出的那样 多边形 ,该系列让您进入游戏的第一部分是劳拉对世界造成巨大破坏。

我们看着一个孩子在呼唤他们的母亲时跌倒而死,游戏设置了它,所以你无能为力。 多边形 这样说

它与古墓丽影系列的中心原则背道而驰。盗墓的道德丑恶并没有被到处乱舞;这是整个舞蹈。尽管劳拉·克罗夫特仍在努力拯救世界,但她的自我无疑对可能导致世界终结的事情负有责任。

[…]

古墓丽影之影 是一款偶尔失声的游戏,无法摆脱更广泛的特许经营权将其女主人公塑造为终极白人救世主的冲动,既是掠夺者又是弱势群体的保护者。它也非常漂亮,包容且渴望取悦。它无法改变古墓丽影的本质,但它渴望比以前更好。

谢天谢地,劳拉在这场比赛中的犯罪搭档乔纳有时会因为她的自负而大声疾呼,但我们也有安静的自我反省时刻。劳拉知道事情是她的错,但她必须继续前进,因为她无处可去。让劳拉成为一个真正的反英雄,而不仅仅是一个可爱的流氓,是让游戏的黑暗基调感觉值得的事情之一。

对于这个系列来说,这是一件令人钦佩的事情,虽然对某些人来说这似乎是说教,但对我来说肯定是值得的和受欢迎的。

总的来说,这对我来说是一次艰难但有趣的游戏回归。

下一站: 刺客信条奥德赛 .

(图片:Eidos 蒙特利尔,水晶动力/Square Enix)