周末逍遥游:大金刚丛林节拍

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大金刚丛林节奏

适用于:Gamecube 和 Wii

时长:约5-7小时

大金刚丛林节奏 因为 Gamecube 是一款超级奇怪的游戏,让我们从它开始吧。这是第一个控制台 大金刚 游戏不是由 Rareware 开发的,所以感觉与其他任何游戏都非常不同 DK 平台游戏。它是在 2005 年 Gamecube 生命周期即将结束时发布的,距 Wii 发布仅一年左右,因此它在许多人的关注下飞行。哦,你用 dang ol' 塑料邦戈鼓演奏它。

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在 2000 年代中期,游戏公司有一种奇怪的痴迷,喜欢用奇怪的塑料游戏配件装饰我们的房子,这些配件只能用于一两款游戏。诸如 Gamecube 麦克风和 Rez 恍惚振动器 为他们打包的游戏添加了功能,但没有做很多其他的事情。 大金刚丛林节奏 至少有礼貌地回收了去年打包的 DK Bongos 大金刚 .

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尽管你用乐器演奏, 大金刚丛林节奏 不是节奏游戏。邦戈实际上只是一个形状笨拙的控制器——你敲击两个鼓来左右移动,同时敲击它们来跳跃,拍手击晕敌人并与环境互动。您也可以使用 Gamecube 控制器玩游戏,但使用 bongo 游戏感觉最好。 (快速说明:该游戏也适用于 Wii,虽然该版本可能更容易获得,但我从未玩过它并且无法对移植的控件发表评论。)

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丛林节奏 控件并不是将它与系列中的其他标题区分开来的唯一因素。首先,DK 是唯一能找到的熟悉面孔; Diddy、Cranky、Funky 和其他 90 年代痛苦的态度推动的猿猴演员无处可见。就连敌人,很多是其他DK游戏中出现过的动物,也以完全不同的视觉风格呈现。更引人注目的是,大金刚本身比平时更具侵略性和兽性,努力控制其他动物的地盘,而不是简单地试图重新夺回自己的地盘。

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游戏分为 16 个王国,大多数王国有 2 个级别,然后是一个 Boss。每个级别都以您找到一块巨大的水果并狂吃它而告终,但是从一个级别到下一个级别,您获得它们的方式却大不相同。您可以在游戏中通过抓取香蕉和粉碎敌人,建立连击并使用技巧来增加他们的数量来收集节拍。每一件事 DK 确实,无论是踢墙还是在藤蔓上摆​​动,都会建立一个只有在他接触地面时才会中断的组合。在不着陆的情况下完成整个关卡成为一种痴迷,您很快就会发现自己疯狂地寻找不惜一切代价继续组合的方法。

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一旦你拿起这个游戏,就很难放下它。直到你手上拍手引起的疼痛迫使你这样做,那就是。

丛林节奏 仍然是一个奇怪的条目 大金刚 时间线。这是唯一的 DK 十年的平台游戏,但它夹在第 3 个和第 4 个条目之间 国家 系列。它是由一个从未开发过的团队开发的 大金刚 游戏,从那以后他们也没有。它不仅控制方式不同于同系列中的任何其他游戏,而且任何其他游戏 时期。

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如果它在更好的时间发布并且没有绑在它上面的塑料鼓, 大金刚丛林节奏 可能是 Gamecube 最受欢迎的游戏之一。就目前而言,这款游戏已经默默无闻,部分原因是在过去几年中发布了大量成功的大金刚平台游戏——这真是一种耻辱。 Jungle Beat 可能很奇怪,但它是我玩过的最好和最原始的平台游戏之一。毫不奇怪,制作这款游戏​​的团队继续制作 超级马里奥银河, 很容易成为过去十年中最伟大的游戏之一。

如果您在当铺或车库出售时看到这款游戏,请立即拿起它。或者,你知道,就来我家和我一起玩吧。我一直在寻找一个理由来清除我的灰尘 DK邦戈 . 总是。 包括但不限于写一篇文章。

现在看看这个 2004 年令人愉快的俗气预告片:

David Ochart(发音为 Oh-图) 是一名自由作家和社交媒体经理。他热爱热爱的事物,他将大部分空闲时间都花在以近乎福音派的热情倡导他最喜欢的事物上。他把剩下的空闲时间花在喝茶和在互联网上搜索 gif 图像。他可以在 mostwebsites.com/DavidOchart 和其他人@DavidOchart。

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