与《无主之地》的作家交谈女性角色、朋友圈和代表:前传

压力

无主之地:前传 上周出来了,我们在玛丽苏很高兴看到一款男女可玩角色数量相等的游戏(闻所未闻!)。因此,我们与 Gearbox Software 作家 Anthony Burch 和 2K Australia 作家 Maurice Suckling 进行了交谈,向他们询问了新游戏中的代表性、女性角色和令人敬畏的枪支 无主之地 .

我们询问了 Burch 和 Suckling 他们是如何做出让可玩角色性别平等的不寻常(但很棒)决定的,他们说虽然包括 Nisha 是一个简单的选择,因为她与英俊杰克的关系,但决定雅典娜不是非常简单。

Burch 说,当 Randy Pitchford、Matthew Armstrong、Brian Martel 和我正在开会讨论可玩角色时,最初的计划是让 Nisha、Wilhelm、Claptrap 和另一个男性角色加入。我对性别失衡感到恼火,其他人都同意我们需要另一个女人。想要一个有道德的角色来平衡团队,并且自从第一场游戏 DLC 以来就没有见过雅典娜,他们认为雅典娜将是最好的选择。

雅典娜

Suckling 详细介绍了 Athena 的个性如何平衡团队。她不是 道德,考虑到她处理了多少死亡,但在其他秘藏猎人旁边,你可以看到她有一个非常松散的道德舵,Suckling 说,就更广泛的故事问题而言,这很重要。

Suckling 补充说,为了完善她,她的社交技能还不够发达,因为她最擅长谈论工作和完成工作,但对人际关系却很糟糕。在里面 无主之地 宇宙中,我们总是试图找到一个角色的另一个角度——通过给他们更多的边缘和更多与其他角色摩擦的可能性,以及更多让他们与众不同的可能性。

我真的很高兴我们在可玩角色中优先考虑 1:1 的性别比例,伯奇同意,因为如果不优先考虑我们永远不会得到雅典娜,如果没有雅典娜,我们将永远不会想出与 整场比赛 一起。

但不是所有的 无主之地 ‘进步人物是女性。我相信你们中的大多数人都看过这段精彩的对话 前传 ,其中 Toruge 先生抨击了朋友区的概念:

Torgue 的定义线必须是没有什么比尊重一个女人更糟糕的了!,是其中之一 边疆 最有趣的家伙角色,所以我们告诉 Gearbox 的人,我们(和我们的读者)明确地喜欢他的曲目中的这个补充。

谢谢!伯奇说。 Torgue 一开始是对男性气质的过度模仿,但以一种肮脏和有问题的方式——在 无主之地2 他有一句台词是,如果你不喜欢爆炸,你就必须穿着女性内衣,这显然有八十个原因有问题。随着时间的推移,我对性别政治的无知稍微减少了,而 Torgue 变得更受欢迎,我试图将他转变为更进步的心态。

扭力

Suckling 同意 [t] 他虚构的宇宙 无主之地 当然,不仅在个性方面,而且在性别、性取向、文化背景、口音、身高、年龄方面,都因多样性而茁壮成长。一切有助于将角色推入他们自己的空间的东西都会增加我们让玩家感到惊讶的机会,以及在这些角色之间发现令人惊讶的互动的机会——这会导致令人惊讶的故事发展。

妮莎

Suckling 说,尽管《无主之地》在很多方面都代表着反乌托邦的未来,但我们也在考虑建立一个潜移默化的、更加发达的社会,人们接受他们的神经症。毕竟,我们的黄金法则是让游戏变得有趣和有趣。我认为这是角色扮演者已经抓住的东西。我的理论是他们认同我们大多数最受欢迎的角色在 无主之地 宇宙。

前传 ,这种多样性还包括一个酷儿角色,珍妮斯普林斯,你在 Elpis 上遇到的第一个角色,以及 Suckling 和他的 2K 澳大利亚同事马雷克沃尔顿的创作。 Burch 说,他们希望为玩家打造一个友好、讨人喜欢、不杀人的角色。最终,我们决定让她也成为女同性恋会很酷(正如特许经营总监马修·阿姆斯特朗指出的那样,我们有很多双性恋女性角色,但没有女同性恋)。一旦我们这样做了,它给了我们一个有趣的角度来推动,这取决于你扮演的角色。

珍妮

例如,如果玩家控制 Nisha(直男),Springs 将不会取得进展。但如果你控制雅典娜,斯普林斯有助于唤醒你角色的性欲。 Suckling 说,她不仅是同性恋,而且对此也很自在,好像没什么大不了的。让她对自己的性取向如此轻松自在也是一种满足我之前提到的两个关键要素的方式——让她变得有趣并推动这种潜意识的想法,即 无主之地 宇宙往往比我们更自在。这不仅可以制作出好的戏剧,而且还可以让虚构的世界对观众有吸引力。

在思考未来 无主之地 宇宙游戏,伯奇希望看到更多有色人种、跨性别角色和无性恋角色(同时确保对他们的表现非常谨慎和富有同情心)。 Suckling 说,撇开制作问题不谈,他很乐意探索具有北美以外文化背景和口音的角色。

这一切听起来都很棒;但在讨论了游戏中代表性的重要性之后,我们不得不知道最后一件事——在众多不同的射击游戏中,他们最喜欢的武器是什么? 前传 ?

Burch 回答说,游戏中有一种独特的激光枪,可以发射连续的、超级破坏性的光束,但射程只有几英尺。它基本上是一把光剑,如果你使用得当,它的威力是惊人的。我喜欢将它用作雅典娜并在近距离融化我的敌人。

另一方面,Suckling 说, 放下手,Boganella。我们做过一些最有趣的录音——与精彩的 Elle Dawe 合作,她在澳大利亚热门节目 Housos 中扮演厚颜无耻的 Shazza Jones。她开枪真是太有趣了——这把澳大利亚枪背后的作者是几个刚到这个国家的英国人,这让我觉得很有趣。

无主之地:前传 现在可用于 PlayStation 3、Xbox 360、PC、Mac 和 PlayStation Vita。游戏的出色表现会让您拿起自己的副本吗?

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