街头霸王 V 改变了一些以屁股为中心的相机角度。审查!!!???

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街头霸王 V 鉴于它仍处于测试阶段,最近发生了很多变化。任何预购游戏的人(例如您的真实用户)都可以访问该测试版。每次测试版重新上线时,玩家都会观察到细微的差异——而且,在最近的更新中,有些人注意到摄像机角度发生了一些变化,特别是在两个名叫 Cammy 和 R 的穿丁字裤的女性角色的镜头方面。米卡。

一些 YouTube 视频突然出现,谴责对相机的更改是审查制度。一个这样的视频, 名为 Cammy 审查?! ,展示了 Cammy 的介绍性战斗动画如何不再显示相机悬停在她的胯部下方。现在,相机将她的胯部完全从画面中移除,而是更多地展示了卡米的脸,以及她的手臂和大腿肌肉。从上面的截图中可以看出,我将其标记为“之前”和“之后”,差异是不可否认且显而易见的。虽然镜头最多只持续一秒钟,但像这样的简短开场战斗动画通常是提供给格斗游戏角色的唯一表征和叙事框架形式。

我已经写过几次关于摄像机角度的文章 街头霸王 V ;我写了关于 卡琳的开场战斗动画 ,以及框架 R.米卡和卡米 .在以前的版本中,在开场动画和她的特别电影中,相机经常会在卡米的胯部居中;这意味着卡米的胯部是玩家应该在画面中心看到的。

R. Mika 也是如此,她在游戏中也穿着丁字裤,在她的许多攻击中,她的屁股都非常突出;不仅仅是她用她的屁股来攻击人——她确实这样做了,而且她的各种臀部检查动作都很棒——而且相机在镜头中构图了她的屁股,假设玩家想盯着它看。

暗示这些女性角色为了假定观众的利益而选择进行性表演,正如相机本身所代表的那样,这是一个令人担忧的问题。人们不禁注意到这是多么巧合的是,这个游戏中的所有女性角色都恰好喜欢在镜头前摆姿势和/或在没有穿着支撑胸罩的情况下蹦蹦跳跳 - 而玩家坚持认为这种行为是他们的性格。为了 全部 其中!同样,很巧合的是,他们都选择按照这种规范的吸引力标准行事——而且巧合的是,他们恰好有如此相似的体型,不是吗?无论如何,我们真的可以说一个由以男性为主的设计团队创造的虚构女性选择做任何事情,真的吗?这是我最近在一篇关于 你好 角色小娜, 谁选择裸体 .

然而,让我们把他们的着装、态度和举止的高度巧合的热情放在一边,因为我们有更大的鱼要炒。现在让我们了解一下 街头霸王 V 审查了自己的内容。一些困惑的人认为这与 ESRB 评级有关,但我们都知道这不是任何人的 真的 生气(另外,ESRB 不关心 Cammy 的丁字裤——他们以前从来没有关心过,那为什么现在开始呢?)。我认为,审查制度的愤怒与感知领土的丧失有关。新的摄像机角度可能是对部分的认可 街头霸王 V 也许,只是也许,并不是每个人都希望 Cammy 的胯部集中在她的开场动画中。也许,只是也许,有些球员更喜欢看她的肌肉和坚定的眼神。会不会???

这一切都让我想起了那个时候 迈阿密热线 2 从早期预览中听到关于在他们的游戏中包含强奸场景的批评,以及 他们决定改变这一幕的上演方式 - 当时游戏玩家也谴责审查制度或自我审查制度。感知,无论是当时还是与此 街头霸王 V 在这种情况下,游戏创作者似乎在迎合被感知的局外人——而不是真正的粉丝群,也不是真正的客户。这些假游戏玩家——女权主义者和她们的同类——正在改变他们甚至不关心的游戏。这个论点很大程度上取决于这样一种假设,即批评游戏的人实际上并不玩这些游戏,也不关心它们,或者根本没有对它们进行任何投资。

所以,作为一个 非常真实的客户 谁已经预订了这个游戏,因此已经把我的钱给了 街头霸王 V, 我很欣赏这些变化。它们很小,它们是最后一刻的,它们并不完美——但我挖掘了改变的地方。我不知道是什么激发了这些变化;有可能 街头霸王 V 设计师只是认为这些角度看起来更好。我不得不说我同意,特别是关于卡米的新镜头。游戏仍处于测试阶段,因此这些更改甚至可能不是最终的。但我希望他们是,因为我碰巧喜欢他们。

不管游戏创作者做出什么决定,将他们的决定称为审查制度是没有意义的。游戏制作者根据他们从任何来源和影响(包括游戏测试人员、工作人员、朋友、预览分数等)收到的反馈来改变他们的游戏。这种特殊变化引起如此多的愤怒和背叛的唯一原因是因为它是一个这不强调女性角色的客观化。在整个测试版中发生了其他变化,其中一些引起了失望和沮丧——但这是我见过的第一个被称为审查制度的变化。这只是没有任何意义的批评。

老实说,我认为大多数玩家在一段时间后甚至不会注意到开场动画。很多人看了一两次就跳过了;职业选手往往更关心战士的数据而不是他们的审美。但这并不意味着考虑这些狭隘的特征并不重要,因为新玩家和游戏新手 注意摄像机角度、服装和动画。通过以女性角色的胸部、臀部和胯部为中心,给她们穿上衣服,让这些角度更容易放大每条曲线,并且只展示某些体型,这些游戏发出了一个信息——而且声音很大并由非格斗游戏玩家清除。

即使我不再注意到这些摄像机角度,我也有足够多的非游戏玩家向我指出他们无法进入游戏的原因,这让我感到难过。我希望能够与更多的朋友分享这些游戏,而不会让他们因为游戏对女性战士的陷害和对待而感到尴尬和反感。我希望这些女性角色在游戏中被视为真正的平等战士。游戏的机制已经给了他们这种尊重——那么为什么角色、动画和摄像机角度不一样呢?

最后, 欧洲玩家 在他们对这个问题的报道中对 Hot Ryu 做了一个简短的喊叫,我想再强调一次 街头霸王 V 只是没有以同样的方式对待它的男性角色。它们是客观化的,但不是 客观化—— 我已经详细地写过这个和 Hot Ryu 模因 .游戏中男性角色使用的镜头角度——即使是像维加这样浮夸、轻浮的角色——与女性角色使用的镜头角度没有任何相似之处,至少在最近的更新之前是这样。也就是说,如果我们不客观化,这可能是最好的 任何人的 身体部位,因为它让人感觉像废话。相反,我更喜欢看到将这些角色人性化的同人圈——实际上,这是我在 Hot Ryu 同人圈的许多口袋中看到的(尽管不是全部)。

我不介意职业玩家不喜欢将他们的格斗游戏化身人性化——对他们来说,摄像机角度并不重要,因为他们只是不再注意到它们了。但对于广大玩家来说,这些小变化 很重要,因为它们加起来就是每个战士的特征和人性化。大多数客户并不专业地玩游戏,而是根据自己对该头像的认同来选择角色——这也是新人可能会更多地参与这些游戏的方式。此外,它还可能具有强调对游戏中女性战士存在的背景尊重的效果……因此,更多地尊重选择玩她们的女性。那将是一个很好的视角转变。

(通过 欧洲玩家 , 图像通过 YouTube )

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