街头霸王 V 带回了卡琳——以及她的贵妇人的笑声

最新加入的独家 街头霸王 V 花名册是Karin,同学小樱的对手;樱花尚未公布,甚至可能不会出现在 SFV ,但她的死敌卡琳自从她出现在 顺丰阿尔法 系列, 从哪里来的家伙 SFV 战斗机 R. Mika 也欢呼 . SFV 正在成为一个真正的 Α 重逢,嗯?

在叙事框架方面,Karin 就像 Ken to Sakura 的 Ryu,但与其他三个角色不同的是,Karin 有一个 稍微不同的移动设置 ;她不使用抛射物,正如你从视频中看到的,她的风格更亲近你。 (粉丝们经常称她为 Rekka 角色类型,之后 Fei-Long ; Ryu、Ken 和 Sakura 是 松涛馆 类型。)

但是让我们暂时回到叙事框架。作为 街头霸王 粉丝们都知道,樱花代表着纯真和纯洁;不仅仅是因为她以樱花命名,还因为她的女学生外观和活泼的单衬。乍一看,Sakura 和 Karin 之间最显着的区别可能是他们的发型(Karin 有贵族的金色小环)以及 Karin 在校服下面穿一条自行车短裤的事实。从SFV开始,Karin穿着一条不透明的黑色紧身裤和她的制服,她也被抛在了后面 她以前的水手风格制服 赞成更维多利亚时代的衣领和袖口。换句话说,她看起来更成熟,也稍微保守一些。

自从 我最近一直在定义物化在格斗游戏中的工作原理 ,特别是性物化,并使用 街头霸王 作为我的例子,我觉得有必要指出 Karin 的介绍预告片是如何作为一个很好的例子来说明它是如何工作的。

每个角色的 SFV 预告片也遵循了类似的模式:它会以六秒钟的时间看角色的服装开始,也许会给他们一个台词或一个发出不祥笑声的机会。在那之后,我们将获得大约一分钟的游戏时间,最后使用 V-Trigger 和特殊动作,这通常涉及再次对角色进行缓慢平移,并为单线或类似角色提供另一个机会-建设时刻。 正如我之前解释过的 ,这些微小的时刻是开发人员必须让我们了解这些角色并与他们建立联系的唯一机会;他们一定是表演大师不说,在宝贵的时间里揭示了很多背景。

在 Karin 的六秒钟介绍中,我们看到了她的踝靴,然后当她慢慢走向她的对手时,我们在她的背部进行了长时间的缓慢平移。我们可以瞥见她裙子背面的荷叶边在她不透明的黑色丝袜上上下弹跳。然后,我们从正面又一次缓慢地向上平移她的身体,使她的胸部在镜头中居中;再说一次,虽然她穿着保守,但值得注意的是,镜头选择立即聚焦在她的背部和胸部,然后才结束在她的脸上。

将此与 肯的​​预告片 ;与 Karin 不同的是,他只有五秒钟的介绍。第一个镜头聚焦在他在胸前紧握的拳头;下一个镜头以他的胯部为中心,但与 Karin 不同的是,Ken 在这两个序列中都在进行热身格斗动作。他身体的运动弱化了他的胯部、臀部和胸部,这些是他身体的一部分,理论上可以被镜头呈现为性感,但没有被这样描绘。正如在 Karin 的预告片中一样,Ken 的脸是最后曝光的东西,但在那之前他的动作非常不同,并且以不同的方式构图。

再举一个例子, 让我们看看Vega的公告预告片 ;他有一件低胸衬衫,但在整个预告片中,他还进行动作,而不仅仅是慢走。有几个短暂的时刻,他裸露的胸部在镜头中居中,但他的身体没有慢摇——当然也不是他的臀部、胯部或胸部的慢摇。

我可以继续,但我不确定我是否需要;为了准备写这篇文章,我又看了一遍所有的预告片,肯和维加是(在我看来)仅有的两个可能被镜头取景客观化的男性角色的例子。我也欢迎您观看它们,并注意每个角色在如此短的时间内呈现方式的差异。

我已经有人向我指出,为了提供帮助,Karin 现在至少穿着不透明的丝袜,据推测这比她以前穿的自行车短裤要好。对这些人没有冒犯的意思,但坦率地说,这对我来说无关紧要。首先,自行车短裤很棒。它们在战斗中很实用,它们很舒服,而且,生活在一个女性皮肤不被视为天生不合适或性感的世界里会很酷。问题有 总是 是相机的取景(以及女性角色的叙事取景),正如我在上面指出的那样,卡琳穿着一条紧身裤似乎并没有改变相机的行为。

至于叙事框架,我认为 Karin 和 Sakura 的竞争作为一个可以回归的故事情节有很大的潜力(特别是如果 Sakura 回来 SFV 同样,手指交叉)。虽然 Karin 给人的印象是直截了当的 奥茹 字符类型 , 完成一个 贵妇的笑 ,我认为看到一个年轻女孩对像 M. Bison 这样身体强大的对手嗤之以鼻是一件很高兴的事。说起她有多年轻……嗯, 卡琳没有已知年龄 ,但看起来她可能已经脱掉了女学生的制服,因为从那以后已经过去了很多年 SF阿尔法3 .这意味着我们也可能会看到旧版本的 Sakura。如果他们不再是 16 岁,查看他们的裙子甚至会感觉不那么奇怪? (不,还是很奇怪。)

为什么这个游戏中的女性与男性获得不同的相机取景很重要?毕竟,根据游戏内的平衡,所有的战士都有不同的神秘力量,每个人都可以相互叠加。如果所有角色在他们自己的特殊方式上都不是同样强大,那么游戏实际上将无法运行……顺便说一下,这正是我喜欢格斗游戏的地方。然而,我不喜欢的是,其中一些角色要么是作为欲望的对象,要么是嘲笑的对象,或者两者兼而有之。在我看来,如果我想在我的游戏中看到女性,这是我必须遗憾地接受的交易,但这对我来说似乎很虚假。

反正, 我已经写了整篇文章 关于这不是关于反性,而是关于摄像机角度如何可以表明我们如何看待角色的身体以及对这些角色来说什么是重要的。即使只持续 6 秒,这种框架和表现也会对我们如何看待每个战士、我们是否认真对待他们以及我们对谁在玩这个游戏的看法产生重大影响。毕竟,这完全取决于第一印象……这是让人们决定自己是否属于游戏玩家群的原因。

(通过 游戏机 )

—请注意玛丽苏的一般评论政策。—

你关注玛丽苏吗 推特 , Facebook , 微博 , 品趣 , & 谷歌+ ?