星球大战前线 II 战利品箱正在使掠夺性微交易的立法行动下降

星球大战前线 II

之后 微交易系统非常不受欢迎星球大战前线 II ,电子艺界可能已经退后一步重新评估事情,但立法者似乎准备为他们做出决定。比利时政府已经得出结论,盒子是赌博,必须被禁止,美国立法者正试图推动我们的国家朝着同样的方向前进。

虽然在涉及其他游戏内购买和 DLC 内容时,关于视频游戏商业模式公平性的斗争将继续,但战利品问题非常简单。现实世界的灰烬在一个给定的盒子里被随机化的数字商品交换,所以很难说它是 不是 赌博。不仅如此,而且由于玩电子游戏的儿童人数众多,政府官员特别关注赌博可能对他们造成的影响。

正如比利时司法部长 Koen Geens 所说(根据 VTM新闻 ),混合赌博和游戏,特别是在年轻时,对孩子的心理健康是危险的。他们现在将通过欧盟禁止此类战利品箱,但目前尚不清楚会采取什么形式。

与此同时,在美国,夏威夷州众议员克里斯·李(Chris Lee)正试图通过引入州立法来禁止向儿童出售带有战利品盒的游戏。来自李在 YouTube 上发布的演讲(下图, Kotaku 注意到了 ),听起来随机战利品赌博可能不是立法最终可能针对的唯一掠夺性商业行为,因为他提到禁止在这些游戏中使用不同类型的机制。

Lee 还提到他一直在与其他州的立法者交谈,这可以比一次性在全国范围内实施禁令更快地完成工作。如果即使是少数几个州采取类似措施,游戏发行商也可能很难完全避免被禁止的做法,而不是将他们的系统分散到不同的地方。

(通过 Engadget ,图片:EA Games)