侠盗一号复活了一些标志性人物——以及关于我们是否应该这样做的对话

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轻度剧透 侠盗一号 跟随。

最受批评的观点之一 侠盗一号:星球大战的故事 是它使用 CGI 基本上复活了那些已经去世或比他们第一次体现他们的年龄时明显更老的角色 星球大战 人物。虽然许多批评都集中在这些图形在恐怖谷的深度上,但有足够的正面反馈激发了关于这项技术能走多远的对话。

但随着技术的进步,关于使用此类技术的伦理讨论也开始出现。

纽约时报 看了一下 在这次讨论中,工业光魔公司的首席创意官约翰·诺尔谈到了使用 CGI 来重现这些标志性角色时的崇敬和关怀。在深入研究重建彼得·库欣对塔金总督的标志性描绘背后的过程时,诺尔说,我们很多人进入这个行业是因为 星球大战 ,而且我们都热爱原始资料,并且使用这种技术是本着很多人的精神 星球大战 过去做过。

话虽如此——而且 星球大战 ‘ 撇开 CGI 的历史不谈——使用已故人的脸的含义感觉……嗯,有点 虔诚的。虽然很明显,CGI 库欣的创作得到了最大的关注和努力——以及库欣遗产的批准(非常重要)——但事实证明,他角色的重新出现对粉丝来说有点震惊。

为了理解其中的原因,考虑我们所生活的世界的背景可能很重要。正如我在这里经常喜欢说的那样,我们生活在一个个人数据变得越来越商品化的时代。对于许多科技公司来说,他们工作的重点不一定是我们的经验或我们作为人,而是我们作为数据点,我们作为图表上的点,然后可以转化为经济收益。 (这听起来可能像锡纸帽,但那些 Google 和 Facebook 广告资料不仅仅是新奇事物。)

我们身份的每一个方面都在慢慢地融入到庞大的物联网中,虽然有一些非常神奇、美妙的事情要做,但关于这种整合的伦理问题仍然存在。基本上:谁拥有这个数字你?谁有权使用收集的有关您的数据创建人们可以创建的内容?数字你真的应该存在吗? (看: 未来世界 我和机器人约会了)

不难想象这样的数字娱乐在未来会脱离恐怖谷并且是真实的——除了你的存在。

再次, 侠盗一号 得到了库欣遗产的许可,以这种方式利用他的肖像。同样,电影背后的思想试图想象和制作一个不包括塔金的故事版本,但鉴于塔金与电影中的麦高芬关系密切,这种措施被证明是行不通的。但是,这种以故事和怀旧之名使用的技术的日益流行,肯定会激发出界限可能落在哪里的问题。

我不一定是说我们 不应该 使用这些技巧——我对滑坡争论也非常谨慎和厌倦——但我们是否应该交谈应该总是在我们是否可以之前。这就是问题所在:作为一个整体,科技公司未能做到这一点。相反,他们以进一步推动技术边界的名义做出了令人难以置信的巨大和有争议的改变。这是一件很棒的事情——至少,如果这样的变化不会影响到整个人口范围的话。

仅仅因为技术或功能在那里 不是 意味着您必须或需要使用它。我很感激 侠盗一号 创作者在这里做了正确的事情,并且犹豫是否仅仅因为技术就在那里(例如 一些 电影*咳嗽*前传*咳嗽*),并且他们试图找到替代方案或解决方法。

但是,展望未来,有多少工作室会效仿呢?他们会做 ILM 在这里所做的事情,还是只会看到闪亮的新玩具来玩?

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