IMAX 正在逐步淘汰 3D 电影,因为人们不想要它们

现代 3D 电影令人印象深刻,设备从有色镜头转向技术,使其体验更加无缝——包括像任天堂的 3DS 这样的完全无眼镜技术——但它仍然很难在电影行业中找到一个巧妙的噱头之外的目标.现在新鲜感已经消失了,电影观众似乎对普通的旧 3D 感到满意,IMAX 也在效仿。

克里斯托弗·诺兰的放映 敦刻尔克 ,一部您可能希望能够以 3D 格式找到的史诗战争电影,有两种格式(IMAX 和 70 毫米),但 IMAX 不提供任何 3D 格式。 /电影报道 IMAX 首席执行官 Greg Foster 说,值得注意的是 敦刻尔克 仅以 2-D 形式放映,消费者对此表现出强烈偏好……北美对 2D 电影的需求开始超过 3D。

这与影院行业以外的变化一致,因为电视制造商已经注意到消费者偏好的相同趋势并相应地调整了一些东西。即使在游戏中,技术可以说在为玩家提供更好的空间感方面更具功能性,但在虚拟现实之外,事物也越来越远离 3D,而不是向 3D 发展。

甚至前面提到的 3DS 最终也得到了没有原版吹捧的 3D 功能的 2DS 版本。虽然那个版本的任天堂便携式游戏硬件是 最初打算针对儿童 ——出于包括 3D 对他们的眼睛不利在内的原因——现在有一个 2DS XL,它在所有方面都模仿了 3D 就绪硬件,除了放弃 3D 噱头以支持更低的价格。价格与收益的计算可能是推动消费者决策的因素,进而推动电影和电视行业。

有一段时间看到 3D 技术不会用红色和蓝色镜头扭曲颜色,这很有趣,但现在每个人都已经看过了——也许现在已经很多次了——而且它并没有做太多改善实际观看体验的事情,人们选择成本较低的选项。虚拟现实或许能够说服更多的人花一些额外的钱,尽管它还没有像詹姆斯卡梅隆之后的 3D 那样真正起飞 头像 使其成为一大特色。

现在,人们似乎不太可能想要他们的电影超过 2 维。尽管 VR 是否可以创造自己独特的娱乐形式,而不是像现在 3D 那样走,并成为另一种昙花一现的时尚,但它是否能成为不需要它的东西,还有待观察。

(通过 /电影 ,图片:BBC)