ArenaNet 被解雇 激战2 作家杰西卡·普莱斯和彼得·弗里斯在与 Twitch 主播和 YouTuber Deroir 进行了激烈的 Twitter 交流之后。 Deroir 还与该公司合作,作为其内容创建者计划的一部分。这次交流发生在普莱斯写了一个推特主题讨论为 MMO 写作的挑战之后 激战2 .
普莱斯正在讨论编写玩家角色的内在困难,以及需要在赋予他们独特个性的同时又为玩家在设计头像时留出创造力空间之间取得的平衡。
肮脏的秘密是我不确定是否有可能让 MMORPG(或 CRPG)角色引人入胜,因为与单人游戏中预先设计的角色相比,人们对该角色会有不同的期望。
— 杰西卡·普莱斯(@Delafina777) 2018 年 7 月 3 日
当您希望所有玩家体验的结果都完全相同时,是的,按照设计,您在构建 PC 个性的方式上受到极大限制。 (3 个中的 2 个)
- Deroir(@DeroirGaming) 2018 年 7 月 3 日
那么也许玩家会更多地投入到特定 MMORPG 的角色扮演方面。
尽管如此,我很欣赏有见地的线程! (结尾)- Deroir(@DeroirGaming) 2018 年 7 月 3 日
虽然 Deroir 的回应深思熟虑且措辞礼貌,但 Price 并没有征求这种意见。但就像互联网上的任何女性都会告诉你的那样,从随机男性那里获得不请自来的建议是每天都会发生的事情。任何领域的所有女性专业人士都被互联网陌生人指责是屈尊俯就的,当我们考虑到这些民间交流很少而且相距甚远时,更令人沮丧。互联网上的女性更有可能接触到尖刻和暴力的信息,而负责这些平台的(主要是)男性的支持或后果为零。
作为一名女性游戏作家,普莱斯无疑首当其冲受到网络粉丝的愤怒。因此,她反击也就不足为奇了。请记住,这整个交流是通过她的个人 Twitter 帐户进行的,而不是她的工作帐户。
今天作为一名女性游戏开发者:
请允许我——一个不和你一起工作的人——向你解释你是如何做你的工作的。 https://t.co/lmK0yJWqGB
— 杰西卡·普莱斯(@Delafina777) 2018 年 7 月 4 日
就像,下一个试图向我解释分支对话概念的兰多混蛋——好像,你知道,在游戏叙事中工作了十年,我从来没有听说过它——正在被 instablock 阻止。 PSA。
— 杰西卡·普莱斯(@Delafina777) 2018 年 7 月 4 日
由于我们今天受到了很多伤害,让我明确一点:这是我的饲料。我不在这儿上班。我不是你的情感交际花仅仅因为我是一个开发者。别指望我在这里假装喜欢你。
— 杰西卡·普莱斯(@Delafina777) 2018 年 7 月 4 日
随着越来越多的人卷入争吵,作家彼得·弗里斯(Peter Fries)插话说,他发布了一条现已被删除的推文。 存档在这里 .
弗里斯写道,普莱斯从来没有要求过这种反馈,杰西卡很擅长她的工作,值得受到尊重。值得称赞的是,德鲁瓦为他可能造成的任何冒犯而道歉,并表示他没有不尊重的意思。作为回应,ArenaNet 解雇了 Fries 和 Price, 说 最近我们的两名员工未能遵守我们与玩家沟通的标准。他们对社区的攻击是不可接受的。结果,他们不再在公司工作。
这似乎是 ArenaNet 的主要反应过度。作为一家主要的游戏公司,没有哪个世界不知道游戏行业的女性每天在网上面临的虐待和贬低。普莱斯的回应虽然可能很粗鲁,但既不是辱骂也不是仇恨。她只是在用她的私人账户来发泄令人沮丧的粉丝体验。而弗里斯只是在为他的同事辩护。这些不应该是可火的罪行。
它还让人质疑作家和创作者对其粉丝的责任(如果有的话)。普莱斯在谈到成为情感交际花时提出了一个共鸣点,即互联网上(以及其他任何地方)的女性应该为进入她们职权范围的每个男性意见留出空间。这是一种荒谬的、不切实际的期望,得到了社交媒体的证实。在互联网出现之前,粉丝与创作者互动的唯一希望是通过老式的信件写作。
现在,随着社交媒体的出现,与您最喜爱的创作者、艺术家和演员交流只需点击一下鼠标即可。无论好坏,创作者现在都可以实时体验赞美、批评、骚扰和拖钓。如果 你是女人 ,就这最后三个。虽然巨魔可以在没有暴露或后果的情况下运作,但那些受到虐待的人最终会受到惩罚。
• 男性游戏玩家将着名的、直言不讳的行业女性作为目标,就像他们想要翻转的国会席位一样
• 那些女性必须以持续的经营压力存在于网上根据他们在这里所做的和所说的,ArenaNet 似乎并不欣赏这两个事实。
- 尼克卡波佐利 (@NickCapozzoli) 2018 年 7 月 6 日
(通过 电脑游戏玩家 ,图片:ArenaNet)