粉丝和活动家表达对 Deus Ex 的担忧:人类分裂对黑人生命问题的提及

杀出重围海报

一些新的宣传艺术 Deus Ex:人类分裂 已经浮出水面,并且有不少粉丝对其中描绘的政治口号之一感到不满。有问题的口号,Augs Lives Matter,表面上是对 Black Lives Matter 运动的引用,其中, 正如他们的使命宣言所解释的那样 ,是为了应对美国和全球针对黑人社区的持续且日益明显的暴力行为。然而,在 杀出重围 ,该口号用于指代控制论增强的人类,在游戏的宇宙中称为 Augs。

虽然艺术试图在 BLM 运动中唤起相同的感觉和情绪,但这种比较非常平淡,让人感觉有点聋。将 Black Lives Matter 之类的短语应用到这个游戏中的情况感觉就像是挪用。它淡化或减少了关于现实世界中身份政治的非常真实、非常有力的声明。

现在,很清楚游戏的创作者想要做什么——不要误会我的意思。我可以说他们试图将游戏中的事件与现实生活中的事件联系起来。但是,Eidos Montreal 并没有采用一个概念并对其进行扩展,而这正是科幻小说类型一贯的做法,而是直接接受了它。他们没有在话语或对话中添加任何新内容;他们只是采取了一些并不真正属于他们的东西来利用相同的感受和情绪。

去年,Eidos Montreal 在使用这个词时引起了一些争议 机械种族隔离 在一个 促销推文 对于这个游戏。人们指责他们使用种族隔离一词,并列举了许多与 Augs Lives Matters 成为问题的相同原因。在 与多边形聊天 ,游戏总监乔纳森·雅克-贝莱特(Jonathan Jacques-Belletete)站出来为使用机械种族隔离一词辩护,他说:这是一种艺术形式,外面的人不认为这是艺术,这只是愚蠢的游戏。我们正在与那些人作战。然后,当我们突然处理严肃的话题时,我们被当作再次玩电子游戏的小孩子。这整件事是完全荒谬的。

对现实生活中的运动和政治情绪的使用并不是独一无二的 杀出重围 ,也不是一般的视频游戏。问题是,这些大预算的视频游戏通常无法带来此类动作或短语中固有的深度和庄严。简而言之,他们在这里的记录并没有表明他们正在尊重地处理这个问题,因此很难为他们提供怀疑的好处。

(通过 渴望在线 )