塞尔达缺少女英雄的解释:旷野之息加不起来

塞尔达传说荒野之息英语

今天早些时候,Ninndo 在塞尔达系列中的最新产品的美丽新预告片首映: 塞尔达传说:旷野之息 .不幸的是,随着这个消息的出现,有消息称在游戏的这个迭代中不会有女性林克。对于那些关注过的人来说,这也许并不奇怪 塞尔达 (甚至一般的视频游戏)一段时间。什么 然而,令人惊讶的是他们用来证明的推理 为什么 这次不会有女性林克。

根据与 GameSpot 的聊天记录 ,任天堂的制作人青沼英二表示,我们考虑过,决定如果要有女性主角,让塞尔达公主作为主角会更简单。当然,与女性Link不同,但无论如何。一个完备的 塞尔达传说 以塞尔达公主为主角的游戏将是拉德。但不幸的是,即使是这种妥协也不是,正如青沼继续解释的那样,……如果我们让塞尔达公主作为战斗的主角,那么林克会怎么做?考虑到这一点,以及 Triforce 平衡的想法,我们认为最好回到这个 [原始] 妆容。

这意味着创意团队更担心林克的故事和身份,而不是塞尔达的。它归结为一个听起来很像的问题,但是那个男人呢,相反的(但是那个女人呢)是一个问题 女性 早就想自己了。即便如此,这种推理也不排除女性版本的英雄或林克的想法。这可能会排除塞尔达公主作为主角的想法(令人失望),但这如何阻止他们创造一个新角色来扮演英雄?

关于 Triforce 平衡想法的说法也没有多大意义,而且很难理解为什么这也是他们不包括女性 Link 的一个因素。但是这种对这种推理方式的坚持,这种不愿意在一个世界中寻找创造性解决方案的意愿 您基本上是从头开始构建 感觉有点懒惰,我不得不说。原因只是感觉随意,而不是深思熟虑甚至考虑过。

在今天的 Nintendo Treehouse E3 Live 活动中,很多人都说要挑战过去 塞尔达 规范和比喻。如果你问我,实际上违反这些规范的一个好方法是添加一个女英雄。有些人可能会以 Linkle 为例;她是一个似乎受到林克启发的女性角色,她是游戏中可玩的战士之一 海拉鲁勇士 ,这在技术上不是任天堂游戏,但确实具有 塞尔达 人物。然而,似乎我们离看到像林克这样的角色面对她自己的角色还有很长的路要走 塞尔达 任天堂的游戏。

考虑到大多数 塞尔达 无论如何,故事都是不分性别的(并且考虑到林克经常被戏弄的雌雄同体的外表),要打造一个女英雄真的需要付出多少努力,一个不仅是典型的女性而且实际上是女性的人?

最终,由任天堂来讲述他们喜欢的任何故事。毕竟,这是他们的知识产权。但在一个它变得越来越重要的世界里(而且,在非常资本主义的意义上, 适销对路 ) 来显示适当的表示,那么这种推理充其量只是似是而非。看到一些明显有创造力的人以某种方式未能为真正的问题提出创造性的解决方案,这令人失望。我们可以要求更好,不是吗?