对于任何仍然想知道的人来说,是的,女性也可以穿全盔甲

如果你去 WoW Wiki 上的女性盔甲页面 ,你会发现一个非常愚蠢的陈述。报价:

女性盔甲的覆盖率往往低于男性盔甲。虽然有很多人认为这只是粉丝服务,但背后有真实的、实际的原因。首先,女性在统计上不如男性肌肉发达,在战斗中更多地依赖敏捷和狡猾而不是原始力量,因此轻型装甲更有意义。

现在,WoW Wiki 知道这个论点是愚蠢的。这是一系列讽刺文章的一部分,并在顶部说这是一篇愚蠢的文章。当我看到它时,我不禁笑出了声,但这也让我想起了我遇到过一些人实际上试图以一种非愚蠢的方式使用这个论点的时候。它提出了为什么女性角色不应该获得全副武装或大武器的理由,或者甚至作为我们这些希望看到女性玩家角色(以及 NPC)获得更平等待遇的人的反驳。这些人说,以其他方式描绘任何事物是不现实的。

我不想立即驳回这一点,而是想借此机会分解为什么这个理由行不通。是时候在这个想法的盔甲上留下一些痕迹了。解开一些线索。在上面切几个洞——好吧,好吧,我会停下来。

如果我们要谈论现实主义,我们必须从生物学开始。确实,平均而言,男性比女性更大,肌肉质量也更高。当然,男性肌肉组织与女性肌肉组织没有什么不同;男人只是拥有更多。因此,即使男人和女人进行相同的力量训练,男人仍然可能能够举起更多的重量并移动得更快。现在,这并不意味着男人 身体优越 对女性。这是一个被赋予的文化价值,我稍后会谈到。肌肉量只是生物学上的差异,就像女性往往拥有更强的免疫系统和长期恢复能力的优势一样。用游戏术语来说,男人有天生的力量加成,女人有天生的体质加成。正如每个游戏玩家都知道的那样,没有比其他人更好的基本统计数据。这完全取决于您希望角色能够做什么。

继续类比,角色的基本数据与您训练的技能和能力无关——现实生活也是如此。我提到的相同肌肉组织很酷的一点是,无论性别如何,它都会以完全相同的方式对体力消耗做出反应。看看这些来自 运动员 , 拍摄者 霍华德·沙茨贝弗莉·奥恩斯坦 .摄影师拍摄了各种身材和体型的奥运运动员,其结果是对不同性别的身体多样性的华丽观察。我在这里没有看到任何表明女性在某种程度上具有敏捷和狡猾的天然倾向。我看到的是那些接受过非常具体任务训练的人,从这些照片中可以清楚地看出,在这方面,大自然并没有特别偏爱一种性别。那里有一些女性可以忍受穿着全套盔甲——还有一些男性看起来穿着轻便灵活的盔甲会更舒服。

从本质上讲,我不认为愚蠢的盔甲论证真正与生物学有关。我认为这与我们在文化上对女性参与感到舒适的活动有关。这就是为什么有这么多游戏只将女性角色显示为治疗师或远程职业。我们完全同意女性充当看护人的角色,但如果女性必须采取暴力行为,我们宁愿让她远离。女人,我们被教导,不应该争吵。我们不应该变得血腥、泥泞和瘀伤。这就是为什么在现实世界中,很难找到女性军人或职业运动员的原因。这不是因为我们不能像男孩子一样学会粗暴。这是因为我们不鼓励这样做。我想有人可能会争辩说,体型和力量的差异可能会让更多女性倾向于寻找不涉及身体接触的战斗角色。但只是因为有些 可能 并不意味着所有 将要 (举个例子:参加笼子比赛的美国陆军妇女)。

让我暂时跳回到体能上。我实际上对穿一套盔甲需要什么有一点第一手资料。许多个月前,我曾经在文艺复兴时期的马戏团工作。因为我的马戏团对历史的准确性很高,所以没有一个女表演者可以穿盔甲。然而,大多数男人也没有。真正穿铠甲的人,也是经过多次修炼才能做到的。有一次,我问一个熟人,我是否可以试穿他的锁子甲兜帽——请注意,只是兜帽,甚至不能试穿一件完整的衬衫。我穿上它,立刻就很难正常抬起头了。然后我把它取下来递给我的男性朋友。他也有同样的反应。尽管他比我大,但他没有接受过承受那种重量的训练。现在,如果我们都受过训练,他很可能最终会穿上更大、更重的邮件。但我仍然可以穿一套我自己的,只要它适合我的身体。

这就是它变得棘手的地方。因为男性和女性的身体确实有点不同,所以他们需要不同的定制盔甲。这是愚蠢装甲论证的症结所在,但它忽略的是 种类 有意义的差异。更小的装甲和更轻的材料?好的。轻松进入重要器官?不太好。没有什么说为了让装甲变得轻巧,它必须在设计上大不相同。这最近在 瑞恩在疯狂艺术实验室的一篇文章 ,事实上,他是一名真正的盔甲匠。

板甲在很大程度上是出于必要的方式。板的布局和铰接是设计师可以提出的平衡移动性和保护性的最佳解决方案。另外,请注意,没有人在盔甲下赤身裸体。金属和肉体之间有大量的填充物,吸收了打击的能量。这意味着男性和女性板甲之间的区别相对微不足道,因为一旦您将其填充并留出活动空间,您就几乎抹去了里面人的身影……但是,艺术家并不总是追求实用性或历史相关性。在服装设计中,风格往往胜过实用性。

这就是幻想盔甲设计最终归结为:艺术选择。在奇幻场景中,角色的外貌不仅应反映他们在游戏中的角色,还应反映他们来自何种文化以及他们作为一个人是谁。它更像是一件服装,而不是一件实用的设备。正如我上周提到的, 预览材料 暗黑破坏神3 在野蛮阶级的男女模特身上做得很好。

在我看来,这该死的近乎完美。我可以说这两个来自相同的文化,并且他们执行相似的任务。一些风格差异显然受到性别的启发,但以一种既现实又艺术合适的方式。男性野蛮人比女性承受更多的重量,但就现实主义而言, 那讲得通 .这是两个可以做同样事情的角色,只是方式略有不同。究竟应该如何。

因为你们中的一些人可能已经在想了,不,大多数男性幻想盔甲也不是非常现实。我非常怀疑任何穿着小炮的人都能够长时间战斗,无论他们接受什么样的训练。但是当人们抱怨女性盔甲时,我们通常不会因为缺乏现实感而感到困扰。事实上,男性角色被压倒性地描绘为 权力幻想 而女性被描绘成 性幻想 (如果你不清楚区别,这部漫画已经涵盖了你)。现在,我想强调的是,我认为性化角色没有任何本质上的错误。有一个时间和地点,嘿,如果你喜欢给你的游戏角色 - 任何性别 - 穿上性感的衣服,那对我来说很好。但这种强加的性别二态性长期以来一直是规则而不是例外。如果我们已经到了人们如此习惯于衣着暴露的女性,以至于他们认为女性作为一个整体不适合做其他任何事情的地步,那就有问题了。

所以这是我对任何使用愚蠢装甲论证的人的诚实问题。你,哦,假设的人,声称相信在战斗场景中穿着全副武装的女性是不现实的。好的。我会搁置我刚刚提出的所有相反的观点,让你拥有它。但让我们看看游戏经常要求你从表面上接受的所有其他东西:

  • 魔法或通灵能力
  • 携带数十件物品进行战斗,其中可能包括书籍、大袋黄金或火箭发射器
  • 外星人、怪物和/或僵尸
  • 随意复活
  • 克星剑

在所有这些事情中,基于现实主义你不能接受的是女性身体不如男性强壮的想法?为什么?不,我是认真的,为什么?如果你愿意放弃对其他一切的怀疑,那么我必须得出结论,你并不真正关心现实主义。如果你不关心现实主义,那么你就承认游戏是一种幻想。如果游戏是一种幻想……为什么游戏中的女性 性感?为什么他们不能也很强大?为什么讲一种以上的故事在某种程度上是一种亵渎?

如果你更喜欢你的女性角色被统一地性别化,你完全有权有这种感觉,即使我不同意这种观点。但 拥有它 .叫它什么。不要试图将其视为现实,也不要声称替代品——完全覆盖甚至无性别的盔甲——没有意义。如果你发现自己试图从生物学角度证明轻薄的盔甲是合理的,即使你喜欢它的真正原因只是因为 你觉得很性感 ,那么让我再问一个问题:你为什么觉得有必要隐藏这个观点?

图片来源: 桑寒(fluxen) , 通过 穿着合理盔甲的女战士 .

贝基·钱伯斯 (Becky Chambers) 是一名自由作家和全职极客。她在博客上 其他涂鸦 .