我们中间的狼,第 1 集:新寓言冒险游戏回顾

本评论的第一部分没有剧透。后一点包含对阅读过的人的轻微剧透 寓言 ,以及对那些没有的人的巨大破坏。您会在换档前收到警告。

我的钱包没有机会反对 我们中间的狼 .来自制造商的新情节冒险游戏 行尸走肉 ,基于我最喜欢的漫画系列之一?这听起来像花生酱和巧克力。一个完美的组合。但是在完成第一集之后,我感觉更像是第一次吃苹果派和切达干酪——我很确定我喜欢它,想知道我是否更喜欢这两个作为独立的实体,在我再咬一口之前暂缓判断。

对于不熟悉的人,这里是 寓言 简而言之:传说和民间传说中的人物因战争被迫离开家园,定居在现代纽约市,尽最大努力融入其中。 (一位没有看过漫画的朋友将游戏描述为 曾几何时 ,如果是在 HBO 上——这让我发笑,正如我第一次看到时所说的那样 铺设 哦,这是迪斯尼乐园 寓言 .) 玩家将扮演童话镇的警长 Bigby Wolf ( 得到它? ),解决一个在好转之前肯定会变得更糟的可怕的侦探。不要被童话人物的存在所误导——这个故事没有任何可爱之处。这是一部血腥的、有时是残酷的犯罪惊悚片,充满了愤怒的贫民窟、孤独的灵魂,以及永无止境的霓虹灯和香烟。与漫画一样,这款游戏在将童年小说与严峻的成人现实相结合方面做得非常出色。值得庆幸的是,有笑声,但它们就像潜水酒吧的柜台一样粗糙和粘稠。被遗忘的故事和被抛弃的人是这里的焦点主题,我预见到接下来的剧集会有很多沉重。我很确定这是第一次冒险游戏让我可以选择将某人扔进水槽的一侧。

尽管我暗示了保留意见,但不能质疑这款游戏的质量。 Telltale 知道他们在讲故事时在做什么,并且 我们中间的狼 很好的证明了这一点。他们为这一流派注入的新生命继续给我留下深刻印象,将其传统成分提炼成比我年轻时的点击式点击更紧张和更有活力的东西。狂热的时间限制使道德上令人烦恼的玩家选择变得更糟(更糟的是,我的意思是很棒),而你的行动顺序会对他们的结果产生深远的影响。游戏甚至取消了我通常喜欢的主要机制——寻找和组合物体来解决谜题——以专注于情节的名义。有用。通过取消脑筋急转弯,玩家可以专注于考虑证据和提出棘手的问题。

正是您期望从 Bigby Wolf 获得的方法。

故事发生在漫画事件之前,使其成为新人和长期粉丝的理想切入点。可解锁的角色简介将帮助新手快速上手,如果您没有阅读漫画,故事中没有任何内容是您无法理解的(尽管更大的背景肯定会有所帮助)。那些读过它们的人会因为看到这些页面变得栩栩如生(商务办公室里的海盗船! 在运动! ),并将对名称下降和客串有更深入的了解。然而,对基本知识的了解可能是一把双刃剑。如果你知道漫画是怎么回事(更不用说世界法则了),一个戏剧性时刻的影响就会大大减少。 寓言 宇宙)。尽管如此,知道前传后会发生什么并不会破坏事情。它只是将您的反应从 OH NO 转移到等待,哇,他们将如何解决这个问题?无论哪种方式,你都会对第二集感到厌烦。

扮演 Bigby 是一种令人惊讶的独特体验。我是那种在引导角色时很少偏离自己道德准则的玩家。我可能会不时走出自己的舒适区,但在大多数情况下,我扮演的角色最终会与自己保持一致。另一方面,Bigby 是一个我已经认识的成熟角色,将他推向我典型的外交方向感觉很奇怪。尽管他出色的对话选择仍然是彻头彻尾的 Bigby(对写作和配音都赞不绝口——我可以听到他在我引导他礼貌时竭力控制住自己的脾气),但我发现自己做出了一些我不会的选择t 有一个填空字符。当然, 一世 可能不会倾向于在没有尝试推理的情况下敲头,但是 Bigby?地狱是的,他会的。所以我敲了敲头,踢了门,告诉人们马上离开,因为我不是我——我是 Bigby。几乎本能地,我允许这种分离来证明与我通常的游戏风格截然不同的行为。我从来没有以这种方式玩过任何其他游戏,并非没有深思熟虑。 我们中间的狼 它的爪子深深地陷了进去。

是时候进入剧透领域了(漫画处女,我怎么强调都不过分)。如果这是你的停留,让我留给你: 我们中间的狼 是固体的东西。根据您对漫画的熟悉程度,您的里程可能会有所不同,但无论哪种方式,这都是一个很好的几个小时,有很多希望。如果您喜欢冒险游戏、互动故事讲述、冷酷的犯罪剧或以上任何一种组合,我建议您尝试一下。

告别。

至于你们其他人——让我们谈谈白雪公主。

在某些方面,我对自己让一个单独的抱怨尽可能地影响我的游戏过程感到恼火。这可能不公平。有四集要来,我无法判断一个尚未完成的角色弧线,尤其是当我知道它必须在哪里结束时。我知道我要说的完全是因为我对现有角色的依恋而产生的偏见,理想情况下,我应该根据自己的优点来考虑这个故事,而不是根据之前的故事。

但我不喜欢他们对白雪公主所做的事情。反正还没有。它让我厌烦了整件事。

我认为没有比斯诺更让我兴奋的寓言了。漫画中充满了令人敬畏的女性角色,而斯诺是我的最爱。她坚强,足智多谋,而且完全有缺陷,是 Bigby 的完美陪衬——和他一样固执,但她的头脑冷静而不是热。我没看到那个女人 我们中间的狼 ,我也没有看到有一天会经营童话镇的女人,她将领导对抗对手的防御。这位斯诺感到紧张和优柔寡断,她并没有像其他角色那样在我心中引发同样的熟悉感。比格比就是比格比。科林就是科林。美女与野兽就是美女与野兽。但雪不是雪,不像我想象的那样。

现在,公平地说,我可能会以这种方式解释她有两个很好的理由。首先,在时间线的这一点上,Ichabod Crane 拥有导演的办公桌,而且他在漫画中短暂露面时被暗示是一个卑鄙的老板。斯诺是他的助手。她 具有 咬住她的舌头,听从他的指示。她还必须接受玩家的指导。漫画书 Snow 永远不会像她在游戏中那样经常听从 Bigby——首先要让她的观点广为人知——但是电子游戏 Snow 可以为玩家设置选择。你能想象一个冒险游戏,其中斯诺和比格比在纸上做的一样吗?这将是两个小时,只有砰的一声关上门、简短的电话和性紧张。绝对好读,但可能不是好游戏。我很高兴在斯诺变成她自己之前看到她,我很高兴 Bigby 需要站在坚实的主角基础上,而且我很高兴这个游戏不是我习惯的合奏。话虽如此,我不禁想知道是否有一种方法可以防止斯诺在没有如此彻底地搭讪她的情况下损害玩家的代理意识。我喜欢漫画中的斯诺和比格比的地方在于,他们总是感觉平等,即使其中一个人坐在驾驶座上。现在,我不明白。

但我可能。按照他们的安排,斯诺到最后很容易变成她惯常的坏蛋。这里有一些有趣的角色发展潜力。即便如此,我也很难将我上面列出的所有这些合理的事情与我玩游戏时的情绪直觉反应区分开来。目前,我对在哪里持谨慎态度 我们中间的狼 正在拍摄一个我喜欢的角色——但我也很好奇。

我迫不及待想看到更多。