塞尔达传说会有胖链接吗?

《塞尔达传说:马约拉》中的戈伦链接

艺术家杰西卡 A.M.最近发布了一张 Link 的粉丝艺术来自 塞尔达传说:旷野之息 在推特上。杰西卡是著名的艺术家和动画师,所以她的艺术已经引起了人们的注意,但更吸引人的是杰西卡如何重新设计林克。

在推文中引用杰西卡的话,当我玩 BOTW 时,我会做超级丰盛的奶油萝卜汤和肉/鸡蛋/米饭和咸牛排,并且一直使用大量的这些而不是提高耐力……所有的提升,所有巨大的武器,所有的金属盔甲,所有的烹饪,好吧......

由于小说中极度缺乏身体多样性,杰西卡所写的内容引起了很多人的共鸣。很多时候,男性幻想英雄都是统一的:瘦弱或轮廓分明的男人,他们承担了世界的重担。这在奇幻电子游戏中尤其如此。 龙时代 , 那巫师 , 和 上古卷轴 如果有的话,通常在体型方面具有最小的可变性。当较重的角色确实出现时,他们通常要么在最坏的情况下贪婪和饕餮,要么在最好的情况下表现得快乐和有趣。这些都是刻板印象。

这幅粉丝艺术让我印象深刻——足以写一篇完整的社论——是林克在他毫不掩饰的荣耀中看起来多么满足和快乐。他有着和游戏里一样的个性;他只是更强壮更结实。

这就引出了一个问题:应该 塞尔达传说 系列曾经有一个胖乎乎的链接吗?

链接之前已更改

很多粉丝认为,剧中的角色 塞尔达传说 保持一致的设计。尽管塞尔达、林克和加农多夫的每个化身都有几个世纪和交替的历史,但角色看起来都一样,对吧?

错误的。

在查看每个版本的 Link 时,每个版本看起来都截然不同。 NES 游戏中的原始 Link 带有橙色的下装和更长的鼻子。 风之杖 林克看起来与标准设计如此不同,以至于他被视为不同的角色 超级粉碎兄弟

但对我们而言,最有趣的 Link 版本是出现在 时之笛马约拉的面具 .时间英雄本人有几种不同的外观。在 Ocarina 中,Link 既是男孩又是成年人,在两次迭代中看起来都非常不同。在 马约拉的面具 ,变形还在继续,林克根据他戴的面具经历了几次变形。

在面具的情况下,每个链接播放不同。增强了不同的技能。 Goron 形式(如上图所示)甚至具有更厚、更坚固的 Link。终极面具,凶神面具,将林克变成了一个增益破坏神,能够轻松击倒 Boss。改造林克的想法也没有消失。最难忘的是, 暮光公主 特色林克变成狼,进一步巩固林克作为一个非常好的男孩。

这些变化比林克换装更重要——这是一个已经实现的功能 旷野之息 与常态的巨大背离。 Link 体重增加比 Link 变成 Deku 磨砂膏要正常得多。

游戏问题

在继续讨论社会影响之前,让我们看看这将如何影响游戏……作为游戏。从游戏玩法的角度来看,一个胖乎乎的链接可以提供一些有趣的可能性。在 旷野之息 , 林克的能力会随着游戏的进展而变化。林克在游戏开始时几乎无法攀爬,但在游戏结束时,他可以攀登山脉。这种进展感反映在图表上,但不是视觉上的。

虽然角色在性能方面的改进很好,但这种变化的物理反映会增加游戏的沉浸感。林克可以在变得明显更强壮之前作为一个瘦小的小精灵开始游戏。也许不是很大,但如果林克更频繁地使用力量,也许他可以长出更强壮的肌肉——或者,至少,更清晰的肌肉。

同样,在 旷野之息 ,烹饪和饮食是一个巨大的因素。它提供增益、恢复体力、保持链接温暖等。也许烹饪大量丰盛的食物可能会以其他方式影响链接。这不是游戏第一次这样做。 侠盗猎车手:圣安德烈斯模拟人生 两者都具有相似的游戏功能。

但这会如何影响游戏玩法呢?可以想象,它可能会提供额外的保护来抵御元素和损坏,使链接比我们习惯的更强大。或者也许这不会改变林克的演奏方式,而这些改变将完全是肤浅的。但那又怎样?粉丝为什么要关心这两种方式?为什么任天堂要努力以任何实质性的方式改变Link?

对玩家意味着什么

归根结底,所有这些额外的功能对于玩家来说都是次要的。林克仍然是电子游戏历史上最具标志性的角色之一。许多涉及林克的个性、外表和角色的选择,通过设计,让玩家更容易将自己投射到他身上。林克,尤其是在早期的游戏中,只是你,去拯救公主。

然而,随着时间的推移,林克的角色变得更加明确——或者,至少,他从一个电子游戏头像变成了游戏经典中深受喜爱的人物。虽然以像素为单位,他是一个矮胖的、不起眼的角色,随着游戏画面的改进,林克感觉更加有形。

因此,林克不再是一个自我插入者。 塞尔达传说:风之杖 展示了一个经过彻底重新设计的具有大量个性的链接。在那之后,林克这个经常没有对话的角色自己变得与众不同,但人们仍然想认同他。

让我们来谈谈房间里的大象:代表对于帮助验证和授权玩家非常重要。这很简单。你不 需要 一个看起来或行为像你一样的角色,以便完全享受玩游戏的乐趣,但如果可以的话,这真的很好。电子游戏中多样化的化身数量不断增加,许多游戏提供了大量自定义选项,以帮助玩家创建他们可以更亲密地识别的角色。

旷野之息 凭借其角色服装选项,特许经营迈出了定制化的第一步。然而,改变林克身材的能力——让他变得更强壮、更强壮等等——将大大有助于让林克感觉更真实。他的身体可以改变,这会让他感觉更真实、更脆弱,但也更强大。

如果您怀疑人们不会对胖乎乎的 Link 做出积极回应,让我们回到 Jessica A.M. 的原始艺术作品。许多评论对新的 Link 设计做出了积极的回应,称 Link 看起来像他们。看到有人长得像自己,让他们对自己的身体感觉良好、强壮和有效,而这在社会上经常受到羞辱。但这也有助于许多评论者实际上只是简单地认为新的 Link 总体上看起来真的非常好。

不管是什么原因,有观众希望看到林克看起来与他的传统外表不同。任天堂会这样做吗?也许。不太可能,但是 旷野之息 展示了任天堂将在他们的原创游戏上创新的程度 - 以及它会有多成功。未来可以为林克在海拉鲁岛的许多冒险中带来什么还有待观察。

(图片:任天堂)

安东尼·格拉姆利亚为 社区康复 , 屏幕咆哮 , 动漫女权主义者 , 和 声乐 .他是 MFA 毕业生,对写作和各种狂热的东西充满热情。你可以在 Twitter 上关注他的 Checkout @AGramuglia .

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