你会从 Super Smash Bros. 中删除谁?

Smash Bros. Ultimate 演员阵容与Everyone Is Here 文本。

超级粉碎兄弟终极版 ,特许经营的最新迭代,推出了一个非常明确的信息:每个人都在这里。任天堂的跨界格斗游戏这次的角色比以往任何时候都多,目前共有 76 个可玩战士(将回声战士算作他们自己的角色),还有 5 个可下载的角色即将推出。随着每一部新作品的出现,粉丝们都会大肆宣传并提出他们应该添加谁的建议,但如果不得不削减庞大的演员阵容呢?

系列创作者和导演 Masahiro Sakurai 有 已经说过他不认为包含每个角色的另一个版本会再次发生 ,而且他之前从游戏到游戏中删除了一些角色。 (虽然,公平地说,他也 说他不认为他会在上一部之后亲自制作续集 ,看看结果如何。)

没有人 想要 看到角色从游戏中消失(除了那些他们特别难以对抗的角色,也许),但如果由于实际原因而不可避免地削减演员阵容......你愿意失去谁?你会在哪里画线?

我先去。

1. 铬

超级粉碎兄弟终极版中的 Chrom。

来自 火焰纹章 ,Chrom是回声战斗机的回声战斗机,基于Roy(部分是Ike),他最初基于Marth 近战 ,尽管如今他更像是自己的战士。另一方面,Chrom 并不是真的。 火焰纹章 Marth、Lucina、Roy、Ike 和 Robin 仍然有很多代表,所以失去 Chrom 似乎很容易。

2. 皮丘

Pichu 在 Super Smash Bros. Ultimate 中使用 Thunder。

这个让我非常难过,因为 Pichu 是我在 GameCube 中的最爱之一 粉碎兄弟混战 尽管他在那场比赛中有多糟糕。我很高兴看到他回到 最终的 ,而且这一次他实际上相当不错,但如果他在下一场比赛中落后,我会理解。

3.路卡利欧

路卡利欧在 Super Smash Bros. Ultimate 中为光环球充电。

路卡利欧在过渡中取代了超梦 近战粉碎兄弟争吵 ,当时是比该游戏中的其他宝可梦更近的宝可梦。然而,往前走,我不会太想念他,而且还有很多其他的神奇宝贝可以四处走动 粉碎 .

4. 年轻的链接

Young Link 在 Smash Ultimate 中喝 Lon Lon 牛奶。

这个也很伤人,因为任天堂 64 项在 塞尔达 系列是我最喜欢的一些游戏,期间,它们突出了 Young Link。但是,两个链接足够一个 粉碎 游戏,虽然我个人对 Toon Link 的感情较少,但我认为保留看起来最不像普通 Link 的角色更有意义。

5、千军万马

Mii Fighters 在 Smash Bros. Ultimate 中很无聊。

这对我来说很容易,因为一开始我并不是真的很喜欢这些角色,因为扮演杰出的电子游戏角色是 粉碎 为我。扮演 或者 就我而言,对抗 Mii 战士并没有提供与其他演员相同的感觉,我不会想念他们。 (我什至没有费心将它们全部解锁 最终的 .)

6. 科林

超级粉碎兄弟终极版中的科林。

另一个科林 火焰纹章 角色,是前一个 DLC 添加的最后一个 粉碎 分期付款,主要是因为是最近的主角 火焰纹章 当时的比赛。我想不出有谁在将视频游戏图标组合在一起的游戏中似乎不那么重要的演员(除了 Mii 战士)。

7. 可以换装的角色

超级粉碎兄弟终极版中的马里奥博士。

这涵盖了广泛的角色,包括黛西、马里奥博士、露西娜、暗坑、狼和里希特。 Bowser Jr. 允许玩家选择任何 Koopalings,并附上他们自己的名字和音效,而且这些角色没有理由不能对 Peach、Mario、Marth、Pit、Fox 和 Simon 这些角色做同样的事情他们基于。

这似乎是一个很小的区别,因为他们已经与他们的对手非常相似,但他们都有不同程度的不同特征,让他们简单地为现有角色更换服装/声音会减少开发团队必须要做的事情处理以包括它们。

8. 边缘字符

我不知道。与我保留的大量字符相比,这个列表有点节省。也许我会摆脱零装萨姆斯 Toon Link 也采取了不让任何角色多次出现在演员阵容中的策略。也许我什至会再次砍掉罗伊,就像 争吵 做过。也许还有 Incineroar、Greninja、Ice Climbers 和 Piranha Plant。

也许我什至不应该保留一些我坚定决定保留的角色。应该是原始 Nintendo 64 中的所有角色 粉碎兄弟 自动包含,还是不包含?

它们都是艰难的决定,很多因素会影响它们。当某些角色的标志性明显低于其他演员时,甚至很难确定标准,但他们提供了独特的战斗风格。老实说,如果我真的站在负责下一期的人的立场上,我真的不确定我会以哪种方式继续其中的一些。

那么你呢?你愿意在没有谁的情况下生活,你会如何打电话?

(图片:任天堂)