游戏行业的女性在哪里?

微软 Xbox 视频游戏控制器(图片来源:THOMAS SAMSON/AFP/Getty Images)

长期以来,视频游戏行业在女性方面明显缺乏多样性,这一直是一个问题。女性约占视频游戏消费者的一半。通过社交媒体,我们更加意识到谁在制作这些游戏和谁在玩这些游戏之间的系统性脱节。当 PUBG Corporation 的 Brendan Greene 谈到他和其他公司的努力,试图让更多女性进入游戏行业时,这个问题就出现了。

作为 游戏行业 报告:

这真的很难,格林上个月在 View 告诉观众。我们不能告诉招聘人员我们需要特定类型的人。我们会给他们一份工作描述,我们会告诉他们“这就是我们正在建立的团队”,但我们不能告诉他们我们想要多元化的人选。

他继续解释说,尽管希望让更多女性参与进来,但他招募多元化团队的尝试导致了一支由……男性组成的国际团队。

他们只会给我们东西。因此,我的团队中有一名女性,我讨厌那样,格林继续道。 [我的团队有]来自世界各地的人,来自乌克兰、俄罗斯、美国、加拿大。这是一个国际船员,但都是男性。我查看了我的职位描述,试图弄清楚我们是否有面向男性的职位描述。但是不,[他们有] 大量女性化的措辞,对吗?

格林补充说:你尝试再尝试,但我依赖于我通过门获得的简历......我们得到的候选人的质量不在我们想要的阶段。这很糟糕,但我们正在努力。

啊,老井我们挑的女人都不如男人嘛。仍然, 头饰 试图解释为什么游戏世界中存在这种不平等,以及为什么女性不参与游戏可能有更深层次的原因。最大的原因往往只是对行业健康和薪酬的普遍担忧。

根据 Head Stuff 的说法,与美国的其他行业相比,大多数视频游戏公司的薪酬较低,工作稳定性较低,并且提供的健康福利不足。在这种经济中,这正变得越来越重要。此外,当谈到体验时,该网站发现女性经常在 Facebook 和手机游戏上工作,但尽管这些游戏是很好的微交易,但她们仍然不被视为真正的游戏,也不被视为游戏设计师。因此,即使女性游戏开发者获得了经验,也可能不会被视为正确的类型。

也经常有这样的故事 紧缩文化, 这是长时间无偿加班的艰苦跋涉,游戏设计师被迫在紧迫的期限内完成任务,几乎没有睡眠、休息或任何休息时间。这是不人道的。然后,当女性进入这个行业时,她们可能会面临粉丝的强烈反对和公司内部的性别歧视。 Riot Games 的女性 对该公司提起集体诉讼 ,声称 Riot 拥有男性至上的环境,Gamergate 的伤痕在人们的脑海中仍然记忆犹新。

这些有毒的环境不鼓励想要参与这些职业的女性。

格林正在接受游击游戏的动画导演 Jan-Bart van Beek 的采访。他对雇用女性有多难也表达了同样的哀叹。有趣的是,他们给自己设定了如此严峻的挑战,而不是让它更自然地成长。我们目前招聘的女性人数多于男性,这可能是因为申请的女性人数更多,而从学校毕业的女性人数也更多。

但这就是问题所在,我认为,格林说。想要 50/50 很好,但现在这个行业没有那么多样化。我们必须早点开始。我们必须去学校说‘听着,你想要一份游戏工作吗?那么请来……游戏中有适合您的东西。快来成为乐趣的一部分。

好吧,也许您应该研究女性不申请的更大原因,而不是假设这是因为女性只是不想成为乐趣的一部分。你有没有想过,对于很多女性来说,游戏并不总是很有趣,即使她们喜欢它?

(通过 游戏产业 ,图片:托马斯·萨姆森/法新社/盖蒂图片社)

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