该视频询问 - 动画电影如何从保守的童话故事转变为自由的寓言?

Sage Hyden 最近在 只写 YouTube 频道 .在视频中,海登认为,儿童动画电影的叙事趋势发生了根本性的变化——不仅受到社会进步的影响,还受到媒体本身转型的影响。

海登认为,最初的迪斯尼电影是色彩鲜艳的、音乐化的、公共领域的童话改编……它们也是非常保守的故事——我的意思不是以“好”或“坏”的方式,只是这些电影相信事物应该保持现状。故事通常以恢复先前的秩序而结束。通常情况下,甚至会有一个镜头将设置恢复到第一个场景中的样子,因为改变是不好的。

另一方面,大多数 3D 动画电影采用不同的方法。 Hyden 认为,当 3D 动画出现时,新一代的讲故事的人改变了这个公式。他们不再是保守的童话故事,而是成为自由的寓言......这些电影的带回家信息通常是社会 能够 变化,而个人可以成为这种变化的发起者。这些电影既关注文明,也关注个人。

海登承认,这种变化在很大程度上反映了整个社会,而这些较新的电影适合它们出生时所处的政治气候。然而,他也认为,被低估的因素之一是媒体变化本身。

从那里,海登着眼于 3D 动画的机制,如建模,如何在一定程度上导致故事讲述的变化。我个人认为这可能是一个过于强烈的因果论点,但它确实让我思考了媒体可以影响叙事的方式。计算机动画让动画师更容易讲述关于整个社会的故事,而不是关于个人的故事,这个想法是有道理的,这让我很好奇新的制作过程可能会影响动画师最兴奋地讲述哪些故事的其他方式.

不过大家觉得呢?无论采用何种媒体,这是我们在所有年龄段的故事讲述中都能看到的变化吗?或者更改命中动画最明显?

(通过 IO9 ;通过 YouTube 缩略图精选图片)