神奇宝贝剑/盾:可爱的初学者,更漂亮的图形,相同的游戏玩法?

Nintendo Switch 上 Pokémon Sword and Shield 的三个入门神奇宝贝。

今天早上,任天堂主持了一个相当简短的 Nintendo Direct 演示,重点是 口袋妖怪 ——具体来说,核心 口袋妖怪 游戏即将登陆 Nintendo Switch。新游戏上线只用了七分多钟, 宝可梦剑 ,甚至更短的时间让三个可以预见的可爱的入门神奇宝贝接管互联网,但在这一切之下,游戏似乎并不是那么新鲜。

像往常一样,这三种包括草型 (Grookey)、火型 (Scorbunny) 和水型 (Sobble),其中一种会陪伴您穿越游戏的新伽勒尔地区。 (他们每个人都已经在网上拥有一个不断增长的粉丝俱乐部。)该地区看起来前所未有的广阔和详细,这要归功于这是该系列中第一个登陆任天堂家用游戏机的主要入口,尽管它仍然是一个两倍作为便携式。

这些游戏还回归了之前 Switch 上的 Let's Go 衍生/重制游戏中缺少的一些神奇宝贝主食,以及主要系列游戏中缺少的一些 太阳 , 月亮 , 超太阳 , 和 超月 在 3DS 上。神奇宝贝体育馆,在 日月 一代初出茅庐的神奇宝贝联盟,又回来了 剑/盾 ,与玩家再次争夺冠军。

返回的也是随机的,狂野的 口袋妖怪 战斗,在 我们走吧 有利于发现可见 口袋妖怪 在大多数情况下,游荡世界并在没有战斗的情况下捕捉它们。对我来说,这是公告有点缺乏的地方。我们正在进入一个全新的领域,任天堂最大的系列之一终于在家用游戏机上登陆了一个主要入口,在这一点上,唯一真正的好处似乎是增加了一些图形细节。

如果这就是你想要的一切 口袋妖怪 游戏,那么这可能是个好消息——更不用说每隔几年就会出现一批从未玩过游戏的孩子 口袋妖怪 游戏并且不会在意该系列的游戏玩法在过去 23 年中没有太大变化(直到今天,因为该公告是在该系列最初的日本发布日期发布的)——这完全没问题。我是这个的忠实粉丝 粉碎兄弟 系列,我当然期待每个版本,而不希望对基本公式进行任何革命性的改变。我挑不出任何毛病 口袋妖怪 如果游戏玩法发生更大的变化,他们会感到疏远的粉丝。

但过了这么久,我有点希望 某物 新的。预告片甚至不仅展示了我们多年来一直在玩的回合制战斗,而且这些战斗中神奇宝贝的表现并没有真正改变,每个人都站在各自的角落,大多是简单的动画和图形效果代表每次攻击.

野生神奇宝贝遭遇仍然涉及在高高的草丛中涉水而实际上没有看到任何神奇宝贝,直到被随机拖入战斗。图形得到了升级 - 特别是在分辨率方面 - 但游戏的世界似乎并没有变得更加身临其境。关于这些游戏还有很多东西要学习,所以在这方面可能会有一些惊喜,但如果你希望世界的方式有一个大的飞跃 口袋妖怪 体验了从便携式到控制台的飞跃,看起来您可能会感到失望。

(图片:任天堂)