以上帝所期望的方式玩《荒野之息》的老派塞尔达

Nintendo Switch 最不寻常的事情之一 塞尔达传说:旷野之息 是它真正开放的世界,在那里你可以从一开始就争取最终的老板,虽然 获胜 那场战斗是另一回事。探索的自由很像最初的 NES 塞尔达传说 ,这不像特许经营中的后期条目那样有指导性和公式化,并且粉丝游戏将 NES 风格与 旷野之息 游戏玩法供您享受。

的灵感 NES的气息 , 哪一个 你可以在itchio上下载 和自己玩,来自任天堂自己的原型设计 旷野之息 .他们的开发人员首先构建了 旷野之息 - 将物理和化学引擎转化为 NES 风格的 2D Zelda 原型,以便试验最终版本中可以找到什么样的游戏玩法,而无需构建完整的 3D 游戏世界 - 一种背面 -到基本的方法。

它当然似乎已经得到了回报 旷野之息 取得了巨大的成功,但对于怀旧的粉丝来说,这个原型听起来仍然很有趣,尽管任天堂发布这样的东西的可能性几乎不存在。这就是让开发商 Winter Drake 的粉丝版本如此吸引人的原因,尽管不能保证任天堂会让它持续很长时间。德雷克在几个月内在 Game Maker Studio 中构建了他的版本,为游戏系统添加了灯光效果和扭曲,但它们还没有完全完成。

即使任天堂追求他们的知识产权,他们也计划继续, 告诉小宅 , 虽然我会尽可能长时间地努力开发 NES 的呼吸,但如果任天堂要求我停止使用他们的 IP,我确实计划继续开发我自己的原创角色。我在创造这个世界的过程中获得了太多乐趣而无法放弃。了解 Nintendo,您应该在 Zelda-fied 版本关闭之前继续使用它,但我们期待着看到 Drake 将来用它做什么,即使图形必须切换到仿冒版本。

(来自 Kotaku,图片:screengrab,更多关于任天堂原型的信息,请访问 Ars Technica )

想要更多这样的故事吗?成为订阅者并支持该网站!

— 玛丽苏有严格的评论政策,禁止但不限于个人侮辱 任何人 、仇恨言论和拖钓。—