官方:微软以 25 亿美元收购 Minecraft 及其开发商,创作者离开公司

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上周在互联网上流传着微软正在寻求收购的报道 我的世界 开发商 Mojang 以及游戏本身,售价为 20 亿美元。销售现在正式进行 甚至高得离谱 25 亿美元的价格,而且我们离每家科技公司更近了一步,只是收购其他所有科技公司,直到出现一个统治世界的巨型科技巨头公司……并用质地差的立方体建造一切。

事实证明,谣言也是如此 我的世界 创作者 Markus Persson,更为人所知的是 Notch,将在出售后离开 Mojang。根据佩尔森本人的说法,他真的没有参与过 我的世界 有一段时间,他从没想过它会取得如此巨大的成功,这也是他离开 Mojang 去寻找新事物的部分原因。他写在 缺口网

很久以前,我决定退出 Minecraft 开发。延斯 [卑尔根斯坦, 我的世界 的现任首席开发人员] 是接任领导它的完美人选,我想尝试做新的事情。起初,我尝试再次做大事失败了,但自从我决定坚持小原型和有趣的挑战,我在工作中获得了很多乐趣。我不太确定我如何融入 Mojang 那里人们从事实际工作,但既然人们说我对文化很重要,我就留下来了。

几周前,当互联网因某种与我无关的 EULA 情况而对我充满仇恨时,我因重感冒在家中爆发。我很困惑。我不明白。一世 沮丧地发了这条推文 .后来,我看了 这是 YouTube 上的 Phil Fish 视频 并开始意识到我与我的粉丝之间没有我以为的联系。我变成了一个符号。我不想成为一个象征,为我不理解的、我不想工作的、不断回到我身边的大事负责。我不是企业家。我不是首席执行官。我是一个喜欢在 Twitter 上发表意见的书呆子计算机程序员。

一旦这笔交易敲定,我将离开 Mojang 并回去做 Ludum Dares 和小型网络实验。如果我不小心做出了一些看起来很受欢迎的东西,我可能会立即放弃它。

我的世界 从其不起眼的独立开始,它的爆炸性成功让所有人都感到惊讶,甚至是它的创作者。巨大的成功和公众的关注不仅是 Persson 离开的原因,也是他认为微软非常适合出售的原因:为了蓬勃发展,游戏需要一家拥有巨大资源的公司,Mojang 显然决定微软需要证明这一点疯狂的销售价格。

Mojang 今天还证实,其另外两位创始人 Carl Manneh 和 Jakob Poser 也将在出售后离开公司,但 Jens Bergensten 将继续担任主要开发商 我的世界 .至于 我的世界 就其本身而言,微软没有计划通过将其限制在微软平台上来削减其受欢迎程度。 Xbox 主管菲尔斯宾塞 在 Xbox Wire 上写了关于销售的文章

Minecraft 为我们的游戏组合增加了多样性,并帮助我们跨多个平台吸引新玩家。游戏是跨设备的首要活动,我们看到继续发展 Minecraft 社区和培育特许经营权的巨大潜力。这就是为什么我们计划继续让 Minecraft 跨平台使用——包括 iOS、Android 和 PlayStation,以及 Xbox 和 PC。

翻译公关说: 我的世界 卖得疯了,我们必须疯了才能为它支付这么多钱,然后将其限制在我们几乎每个人都讨厌的 Xbox 和 PC 平台上。

不过,似乎佩尔森不会在意任何一种方式,只要他不再需要处理它。以后不管别人加什么,他都完蛋了 我的世界 很久以前,游戏的未来现在掌握在微软及其粉丝手中。佩尔森写道:

我爱你。你们所有人。感谢您将 Minecraft 变成了现在的样子,但是你们太多了,我无法为这么大的事情负责。从某种意义上说,它现在属于微软。从更大的意义上讲,它长期以来属于你们所有人,永远不会改变。

(通过 多边形 , 图像通过 迈克·普罗瑟 )

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