Mo' Neopoints,Mo' Problems:我们小时候喜欢的网站如何成为经济学家的噩梦

金钱树

如果你是一个二十出头的互联网用户,对 HTML 有一定的了解并且对煎蛋饼有一种不寻常的爱好,那么你很可能从玩游戏中获得了这两个特征 尼奥宠物 在你生命中的某个时刻。该网站于 1999 年首次推出,有点像增强版的神奇宝贝:你有自己的虚拟宠物和一个可以和它们一起探索的世界。十五年后,这款游戏仍在继续发展——而且它变得比任何一个十岁的孩子想象的都要复杂得多。

一点背景:Neopets 曾经是英国大学生 Adam Powell 的一个小型宠物项目(双关语意为),他在 97 年首次构想并参与编程,以及负责网页设计和图形的 Donna Williams . 他们创造 该网站旨在让大学生娱乐,并可能从横幅广告中赚取一些收入,因此它最初充满了当地的口语和参考资料。例如,长得像企鹅的尼奥佩特布鲁斯最初只是英国艺人布鲁斯福赛斯的照片。

布鲁斯

他们出于法律原因对其进行了更改。

曾经还有一只梅西·格雷的尼奥宠物挥舞着射线枪。是的。这是两件非常发生的事情。

无论如何,该网站很快变得流行起来,到 1999 年圣诞节,他们每天的综合浏览量已经达到 600,000 次。为了管理访客的涌入,威廉姆斯和鲍威尔将该网站卖给了媒体研究专家(和 山达基教会成员 ) 道格·多林 (Doug Dohring),他将 Neopets 总部搬到了南加州,并开始致力于通过使用沉浸式广告将网站打造成一个适合家庭的媒体帝国——基本上,通过将实际产品的广告偷偷放到孩子们更容易记住的地方他们。

正是在这段成长时期,我第一次接触到这个网站是在四年级或五年级。我立刻爱上了 Neopia 和它所提供的一切:我会花几个小时阅读 员工谋杀之谜事件 ,倾注 NeoHTML 教程以创建有史以来最好的宠物页面,在(非常受限制、严格审查的)聊天中扮演角色 过了应该每天晚上睡觉的时间,写了非常详细的关于仙子的同人小说—— 不是 仙女们,相信我,当我说在 Neopets 对我进行如此彻底的灌输之后,我花了一段时间才改掉使用英语拼写的习惯——服从 Neopian Times。

(另外,我对五年级暗恋的人试图破坏我的行为后分手的记忆非常清晰。 美少女战士 主题尼奥宠物公会从内部让我振作起来。那时我们是铁杆的,情绪操纵的小傻瓜。)

商店_2e

啊,回忆。

最终我变老了,随着广告变得越来越明显,我开始更清楚地发现广告,并且在 2003 年左右的某个时候,我改掉了这个习惯,无论我尝试了多少次都无法恢复。但该网站仍然很强大:2005 年 6 月, 维亚康姆以 1.6 亿美元收购了该公司 .当时,该网站拥有 9200 万个账户和 3000 万独立用户,其中 39% 为 13 岁及以下,57% 为女性。有交易卡、毛绒玩具、廉价的 PS1 视频游戏、Nickelodeon 上的广告,甚至还有一部正在制作中的电影。 Neopets 已成为名副其实的摇钱树。或九。任何。

当然,该网站也有自己的 虚拟的 Neopoints 中的货币,玩家可以用它来买卖虚拟物品,例如用于将宠物变成不同颜色的画笔、用于训练它们的密码石、用于生成稀有宠物的鸡蛋和药水、藏宝图碎片、精灵任务物品;基本上你能想到的任何东西。然后,您可以选择与其他用户交易、出售、购买和拍卖这些物品。您可以通过在网站上玩数百场游戏来赚取 Neopoints,这或多或少相当于 Neopets 的磨练;你玩的越多,你赚的就越多。但无论我当时做了什么,真正购买我想买的东西都感觉不够。稀有物品的要价总是超出我的能力范围。

事实证明,这可能不是我青春期前贪婪想象的虚构。相反,它可能是 Neopian 经济快速通胀的一个指标。在游戏的历史进程中,它在变得更好之前变得更糟。

新达克

新达克 , 通过 多克利

当然,所有这种性质的网络游戏都有自己的虚拟货币形式,随之而来的是通货膨胀和财富分配问题。毕竟,当您开始作为 MMO 玩家获得一定数量的金币时,甚至 更多的 从你完成的每一个任务来看,最终每天都会有成千上万的新玩家到达这些相同的任务,这将在系统中赚取太多的金币。当玩家被邀请交换和出售虚拟物品时,情况会更糟;稀有或贵重物品的价格往往会越来越高,直到休闲游戏玩家很难跟上那些持续耕种和磨金的人的步伐。甚至 前夕在线 有时跟不上,并且 那个游戏有自己的专业经济学家 .

在 Neopets 中,neopoints 的增长速度随着它的扩展而变得特别糟糕。这种趋势也没有被忽视。早在2001年6月, 许多 经济上 精明的 用户在 Neopian Times 上指出,通货膨胀正在发生,可能需要干预来平衡自己。 (还有一些人试图利用市场作为向读者教授真实经济学的一种方式,例如 去年的这篇文章 )。用户今年写的一篇流行的 Tumblr 帖子 科布拉尔 建议该网站现在对晚期资本主义的缺陷和不受管制的经济体系中不可避免的不受约束的剥削进行了令人恐惧和令人不安的调查,现在尼奥皮亚的贫困转化为大约 33,000 NP 的收入,而且贫富差距巨大,没有监管系统的帮助出最低层。

帖子还写道,如果你每天赚 16,000 美元(如果你是随便的人,这大约是平均水平),那么你需要 59 年的时间来攒钱买一根黑暗精灵魔杖。

黑暗精灵

那么就这么多了。

然而,并不是每个人都对游戏的经济如此悲观。 Neopets 团队引入了很多东西来帮助降低 [通货膨胀] 或让人们更容易实现目标,一位喜欢匿名的 Neopets 长期用户告诉我。她的活期账户已经在网站上呆了 156 个月,现在她专门交易稀有宠物,包括未转换的宠物,这些宠物在 2007 年全网站大修后保留了原始艺术品——我承认,这不是我能拥有的市场甚至在写这篇文章之前就想到了。

现在做 NP 比我刚开始的时候容易得多,她继续说。现在有办法赢取德莱克蛋和克拉克变形药水,让每个人都更容易获得这些宠物。 NC 购物中心有仙境任务饼干,[喷泉仙境任务] 并不少见,因此您不必为画笔存钱。

Neopets 团队(简称 TNT)为解决通货膨胀水平而采取的其他措施也取得了不同程度的成功。首先,该网站威胁要冻结那些为了在一天内赚取更多新点数而创建多个帐户的人的用户名。他们在 2010 年的一份报告中表示,玩多个账户会给经济带来更多的 Neopoints 和物品,这会导致通货膨胀 新时代 社论。也不允许用户出售或交易 Neopoints(或 Neocash,实际上 具有 货币价值)为现实世界的货币。

还有几个 天坑 诱使用户倾销大量资金,从而将这些资金完全从市场上移除。某些功能以赚取收入的前景吸引用户 更多的 钱,但实际上最终收集的比分配的多;还有一些奖励玩家聊天头像和稀有物品。最令人震惊的是(至少对我而言),每隔一段时间就会有一个 帐户清除 ,在此期间 Neopets 团队通过禁用非常旧的、不活动的或冻结的帐户来清理他们的服务器。与这些帐户关联的所有宠物、物品和新点都将消失,新玩家可以使用现已删除的名称创建新帐户和宠物。这可以防止用户在对网站失去兴趣后回到他们的数百万新点和稀有物品。这很棒。真的。我并不生气,某个来自加拿大的女孩甚至在 35 个月内都没有登录过,从我 11 岁起就接管了我的用户名。 当然不 .

对于那些只喜欢游戏、世界构建和可爱动物的 Neopets 用户来说,这些都不会影响他们的日常游戏。另一位 Neopets 用户 D.B. 告诉我,无论是 2005 年还是 2014 年,价格一直非常高,但除了一些非常特殊的收藏家类型,每个人的交易或销售方式都基本相同。

当然,她承认有些东西无论你赚多少钱都买不到。我什至不再考虑尝试使用精灵画笔的想法了,但这在 9 年前可能更可行。现在他们要在交易站获得大约 130 万个新点。

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所有这些宠物都比你做的更值钱。

尽管对于那些时间更短、访问时间更长的相同物品和信息的新玩家来说,这更难,但这并不意味着闯入是完全不可能的。作为 D.B.注意,总是有新的活动循环进行,让新用户有机会获得不错的东西,更熟悉编码或其他类型内容创建的年轻用户也可以通过网站跳到老用户身上 主题比赛 .

但是,实际上每天有多少新用户访问该网站?不幸的是,不像十年前的鼎盛时期那样多。曾经在任何给定时刻都有 40,000 名用户,现在您只能看到 10 或 11,000 名用户。一些用户认为,过去三四年的增长乏力实际上造成了一个问题 通货紧缩。 商品是 通货膨胀 当然,本质上(例如退役的精灵裤刷)仍然存在,但是对于稍微不那么稀有的物品,其中一些价格开始下降。

随着越来越多的人退出 Neopets,交易的物品越来越少,一名玩家 Colin Straka, 写在这个主题上 .随着交易的物品减少,它们的价值下降。随着它们的价值下降,交易的物品越来越少。结果是一个恶性循环,使用户远离网站。

但是对于那些希望看到他们的游戏朝着不同方向发展的 Neopians 来说可能有希望:3 月,维亚康姆以未公开的价格出售了 Neopets 今年3月一家名为Jumpstart的公司 .是的, 快速启动 :那个曾经在三年级用他们的教育 PC 游戏系列教你如何将数字加在一起的那个。据报道,他们对该网站的老用户群感兴趣,特别是那些年轻时第一次进入 Neopets 并且从未像我那样离开的玩家。运气好的话,新的管理政策(当然,大部分 TNT 仍在使用中)和对网站货币力量的更强控制可能会吸引一些沮丧的老玩家,特别是回到 Neopia 世界,并使新玩家更容易那些也要上船。嘿,你认为也许他们有某种 数学冲击波:经济学 他们也许能够从某个地方撤出?

(所有图片均来自 果冻网 )

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