Minecraft 1.8 更新,冒险更新,发布。这是你需要知道的

截至今天早上,期待已久的一位 我的世界 更新 已发布,更新 1.8 ,也称为 冒险更新 .然而,重要的是要注意,虽然这是冒险更新,但这不是冒险模式,而是带来了大量新功能的更新,这将有助于即将到来的冒险模式融入游戏。在大学术语中,将此更新视为 我的世界 在游戏结束之前进行游戏前俱乐部活动,俱乐部活动当然是冒险模式。

继续阅读下面的 详尽无遗 添加的功能列表,其中有很多,以及一些新的配方和屏幕截图。

新暴徒

  • 末影人。比 PC 高,能够移动方块,并在玩家的十字准线直接位于生物正上方时使用传送式攻击:
  • 蠹虫。小虫子在受到攻击时会生成其他蠹虫,并且会从石块中生成,这使得一大群蠹虫可以摧毁一堆石块:
  • 洞穴蜘蛛。洞穴蜘蛛看起来与游戏中的普通蜘蛛相似,但质地偏蓝。它们比普通蜘蛛更危险,因为它们可以毒害玩家,导致生命条逐渐减少:

新东西

  • 甜瓜。一个块,而不是一个项目。被摧毁时,弹出 3-7 个西瓜片,食用后会恢复 1 个食物点:
  • 栅栏门。基本上,栅栏门,关注美学一致性的建筑商会很高兴。与门不同,栅栏门总是在远离玩家的地方打开,并且只能通过右键单击打开,而门可以通过左键单击和右键单击打开:
  • 藤蔓。藤蔓是可放置在墙壁和天花板上的方块,会挂在沼泽的树叶上。它们在破碎时不会掉落,但在使用剪刀时可以收集。当放置在一个方块上时,藤蔓可以向任何方向生长,并且藤蔓会在放置在藤蔓附近的方块上生长。葡萄藤是易燃的,也会被水破坏。藤蔓也会阻挡暴徒的视线:
  • 铁棒。与围栏的工作方式类似:
  • 玻璃板。类似于铁栏杆和栅栏,但更像是一块玻璃而不是栏杆。可以在不被破坏的情况下开采和收集,这是玩家用玻璃块无法做到的:

地形添加

  • 新的生物群系生成代码
  • 随机生成的峡谷
  • 随机生成的房子
  • 巨大的蘑菇
  • 冰现在只扩散到现有的冰或从海岸地区
  • 地下矿井
  • 巨大的地下地牢(据点)
  • 修复了生成过多死胡同的洞穴

游戏添加

  • 杀死怪物会掉落经验球,可以收集以提升等级
  • 如果有足够的空间,使用骨粉和小蘑菇将蘑菇长成巨大的蘑菇
  • 增加了暴击,造成额外 50% 的伤害,加上额外的点,使对弱武器造成暴击是值得的。如果玩家在坠落时击中生物,则必定暴击
  • 游戏跟踪伤害来源和类型
  • 某些伤害类型会忽略护甲,例如溺死在火中(但不在火中)和从世界上掉下来
  • 添加冲刺
  • 增加饥饿感
  • 食物可堆叠
  • 当食物条很高时,玩家会慢慢恢复健康
  • 吃东西需要时间
  • 动物受伤后会短暂逃离

图形改进

  • 添加视野滑块
  • 添加了亮度滑块
  • 灯光渲染现在使用多重纹理而不是直接颜色
  • 天光和方块光现在有不同的色调;天光的冷色和块光的暖色
  • 爆炸现在看起来更好
  • 向水中添加悬浮颗粒
  • 骷髅可以更好地握住弓
  • 猪现在有鼻子了
  • 更华丽的标题画面和更漂亮的标志
  • 在日落和日出期间看向太阳会改变雾的颜色

其他添加

  • 添加了服务器列表,以便客户端可以记住多个服务器
  • 向多人游戏添加了玩家列表

一如既往

  • 移除了Herobrine

可以看出,1.8 更新是详尽无遗的,即使它没有带来吹嘘的冒险模式。我们会在发现更多东西时更新帖子,但现在,去更新和玩所有新玩具吧!

(通过 我的世界新闻 )