认识 Niko Aris,来自万智牌的全新非二元鹏洛客:The Gathering's Kaldheim

《魔法:聚会》中的尼科·阿里斯。

有很多令人兴奋的最新消息 魔术:聚会 放, 卡尔德海姆 ,从艺术到与金属艺术家的合作(比如我个人最喜欢的 Lacuna Coil),还有我们将获得两个新鹏洛客的事实——其中一个是 Niko Aris,这是该系列中第一个明确的非二进制角色之一.

设计师 Katie Allison(游戏设计师)、Chris Mooney(游戏设计师)、Allison Steele(数字产品经理)和 Lake Hurwitz(首席概念艺术家)解释说 Niko 来自塞洛斯位面并且是那里的明星人物。活动期间 塞洛斯冥途求生, 命运之神克洛蒂斯派出特工阻止那些企图违背自己命运的人。

尼可在那段时间决定做出反抗,他们的火花在与其中一名特工的冲突中被激发,导致他们鹏洛客前往卡拉德海姆。

Steele 说 Niko 故事的主要冲突之一是什么造就了英雄? Niko 还拥有令人印象深刻的动力装置,听起来非常蓝白色。

尼可可以召唤出镜子般的魔法能量碎片,它们可以塑造成各种大小的可投掷武器。 Katie Allison 说,这些当然可以用作简单的刺矛或匕首,但它们还有另一个令人兴奋的特性。每个碎片都可以被灌输吸收它接触到的第一个生物(除了 Niko)的力量,将它们包含在一个超维空间中一段时间​​。他们可以在战斗中的关键时刻诱捕敌人,逮捕某人进行讯问,甚至可以将盟友从危险中带走。

当谈到将 Niko 发展为一个角色时,设计师想要讲述一个故事,可以表达非二元人的共同经历,但要确保 Niko 的角色不会完全被他们身份的这一单一方面所包围。我们的方法是尝试创造一个具有熟悉的情感核心的起源,我们希望它能与非二元人产生共鸣。

克里斯·穆尼(Chris Mooney)和凯蒂·艾莉森(Katie Allison)都不是二元论者,他说,

作为一个非二元的人,最能引起我共鸣的故事是关于质疑你的世界公认的规范:有一种想法被社会接受为事实,但你对它了解得越多,你就越开始质疑它。最终,你决定自己挑战这个想法,并发现你有超越它的自由。这就是我们想要为 Niko 设置的旅程。

穆尼继续说,万智牌是一款通过不断适应和改变周围世界和玩它的人而蓬勃发展的游戏。万智牌过去曾有过非二进制字符,我相信我们将来会看到更多。在像万智牌这样的奇幻系列中,我最喜欢的部分之一是我们可以使用来自各种不同背景的非二元角色,比如来自传统性别文化的 Niko 和 Hallar,还有来自一种文化的 Yahenni the Aetherborn完全没有性别表达的地方。我发现这两种非二进制字符在不同方面具有相关性,我很高兴我们有机会探索它们。

Katie Allison 补充道: 显然,作为一个非二元人物,看到一位非二元英雄加入鹏洛客行列是非常有意义的。我认为表现力的力量很容易被低估——毕竟,并不是说我无法与男性或女性角色产生共鸣——但是在你喜欢的史诗故事中开始看到你自己的身份片段确实有一些特别之处。 Niko 不打算成为非二进制字符;他们是一个特定的人,有自己的长处、缺陷、目标和个性。从长远来看,我希望尽可能多地呈现不同的非二元(和其他)体验,让尽可能多的粉丝有机会在我们的故事中看到自己。

我期待看到和扮演 Niko。看到新角色进入世界总是令人兴奋的 魔术:聚会 让它更贴切地反映我们所处的世界——加入一些神奇的闪光。

(通过 魔法 ,图片:薇诺娜·纳尔逊)

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