乔伊·安萨对街头霸王角色有强烈的感情,这就是刺客之拳如此伟大的原因

乔伊·安萨(Joey Ansah),联合编剧、导演和明星 街头霸王:刺客之拳 ,对授权视频游戏电影的处理方式有非常强烈的感受,并且它确实在 刺客之拳 .该系列讲述了 Ryu、Ken、他们的主人和 Akuma 的起源,并没有回避认真对待这些角色,而是使用角色来驱动动作。

安萨当然是 街头霸王 粉丝,但不要将其误认为是粉丝电影。这部作品经历了巨大的筹款努力,并且一切都已从 Capcom 获得正式许可,以正确完成该系列。虽然故事分为几集,每集时长约十分钟, 刺客之拳 与情节网络剧相比,它更像是一部电影。

我们将在 5 月 23 日星期五首播时在 Geekosystem 上播放该系列,但我们可以通过早期的外观和与演员和工作人员的对话来告诉您一些有关它的信息。到目前为止,我所看到的让我真的很期待其他人,我必须和 Ansah 谈谈尝试将这些角色作为演员和电影制作人搬上银幕是什么感觉。

极客系统 :将电子游戏角色带到屏幕上对您来说有什么不同或挑战吗?

看着 :我认为第一件事是,就粉丝而言,你正在打一场艰苦的战斗,因为电子游戏改编成真人电影的失败一个又一个失败。现在有一种大众犬儒主义。除此之外,我们也生活在仇恨者的时代——网络仇恨者、巨魔——所以你真的反对它。在这个时代被证明是无可挽回的无辜之前,你是有罪的,所以你真的必须把它赶出公园。

[ 街头霸王:刺客之拳 ] 我的团队不是一个拥有 5000 万美元营销预算的大型工作室资助的东西,在去年年底我们完成拍摄时开始的草根活动中,我的团队必须非常聪明。在实际执行角色方面,我坚信你可以百分百忠实地将这些角色改编到大银幕上,而无需改变他们的服装或发型或动作,并说,哦,这行不通现实世界,所以让我们把它弄糊涂。

我注意到特效动作的很多身体动作看起来非常自然。把这些放在一起是什么意思?

我认为我是一名终生的武术家、编舞家和动作导演,以及与我共同编写该系列并扮演 Ken 的克里斯蒂安·霍华德(Christian Howard),并且也是与我一起参与该系列的编舞之一。所以,很长一段时间,我们研究了游戏动作,并在现实生活中练习了它们。这是几年前的训练,显然,通过 街头霸王:遗产 我们在这方面有很多经验。所以,对我们来说很好,我们得到了对方的支持。

如果我在导演,而克里斯有点偏离,我确切地知道该告诉他什么才能让它看起来准确,反之亦然。教其他演员更像是一个挑战,因为让他们的头脑和身体围绕特技工作 - 节奏,鲍勃,你在游戏中看到的特定动作集,这是一个更陡峭的学习曲线。

所以你一辈子都在练武术?

是的,大约 25 年。各种风格:武术、忍术、卡波耶拉、菲律宾卡利、拳击、跆拳道——你能想到的。我的好莱坞大休息开始了 伯恩最后通牒 作为马特·达蒙 (Matt Damon) 的克星德什 (Desh),在摩洛哥的那场史诗般的战斗中达到了高潮。所以,我想那是我第一次真正到达现场。家里的人,妈的,那场战斗太疯狂了。

我当了十年的专业演员。我什至做过直接的戏剧和动作片,因为我喜欢电影制作的各个方面,正如你从这个系列中看到的那样。我是导演、编剧、制片人、编舞……随便你说。但是,我认为伟大的行动来自伟大的人物塑造。如果你真的关心角色,你就会全神贯注于动作,你会害怕所涉及的角色。这就是为什么 伯恩 例如,特许经营是如此强大和引人注目,因为他们建立了这个脆弱的角色——非常熟练,但他几乎就像一个迷路的孩子。你真的对他有感觉,同情他,相信他。所以,当马特达蒙陷入这些碎片时,你就像, .与当时上映的任何其他电影相比,观看动作片是一种不同的体验。

所以,从我职业生涯的早期开始,我就想,这真的是关键。行动必须有刻画和深刻的叙事、情感层次,才能关心它。否则,这纯粹是男人互相殴打的编排套路,当时可能有点酷,但它不会留在你的脑海中,是吗?你可以想到任何你真正记得的战斗场景,即使它来自 印第安纳琼斯 或者别的什么,里面有情感。你参与进来。它让你着迷。

如果你看一个打孔 速度与激情 电影什么的,都是废话。你立即将它从你的大脑中删除,因为你并没有真正在情感上参与其中,你知道吗?

情感投资在哪里 街头霸王 人物从何而来?你是游戏迷吗?

大量。我一直在玩 街头霸王 从 80 年代后期开始就喜欢游戏,喜欢 街头霸王2 动画电影。我喜欢 UDON 漫画书系列,你总是希望——你知道,在我职业生涯的早期,我在做我自己的事,你总是希望别人能把它做好。别人会去做。但是当我开始在好莱坞和电影行业工作并了解这些电影是如何组合在一起的时候,就不会像这些游戏公司说的那样,我们想要制作一款真正忠实的游戏 [电影]。让我们找一个绝对喜欢这个并理解它并围绕它进行开发的导演。

不是。某工作室的制作人说,嘿,这款游戏的销量是 600 万台。让我们去购买版权并快速兑现。他们聘请了一位对游戏一无所知的导演;他们聘请了一个对游戏一无所知的作家……一个甚至不玩游戏的编舞。所以,每 金字塔被操了,因为他们不在乎。他们是来领薪水的。对这些人来说,这只是另一份工作。

当最后 街头霸王 电影出来了, 春丽传奇 ,有什么东西在我体内破裂,我想,够了。我不能袖手旁观,看到我最心爱的游戏被这样对待。有人需要把事情做对,而我现在对好莱坞项目的传统组合方式抱有零信心——相信它做得对。所以,我要去做,如果它用尽最后一分钱和最后一滴汗水,我会坚持到底。

我们到了, 街头霸王遗产 是第一步,就像概念证明一样,现在 刺客之拳 这是我想做的事情,并且实际上首先向 Capcom 投球——一个完整的长篇系列。数百万美元的系列。

我认为,这是互联网和网络系列的伟大之处之一。人们真的可以选择他们的激情项目,我们不会等待好莱坞最终把它做好。

这是真的,但仍然有上限。不同之处——为什么我在这里这样做,以及所有其他制作粉丝电影的人——不同之处在于我是一名从事电影业的专业人士。我的团队都是电影行业的资深人士和专业人士,所以你必须了解商业方面。当我想做 遗产 ,没想到,呵呵,交个朋友,做个爽吧 街头霸王 短,然后把它放到网上。

我把它推荐给了 Capcom。我想要他们的官方合同许可,允许我这样做,即使它不是为了盈利。我想按照书来做。所以,当谈到做 刺客之拳 ,这是与 Capcom 的完整许可协议,就像任何其他试图获得权利的工作室一样。就像索尼有权以同样的方式 蜘蛛侠 ,他们与漫威达成了许可协议,这将要求他们支付前期选择费、许可费,然后将后端的一定比例分给漫威。这就是这些项目在现实世界中的运作方式,并且 刺客之拳 没有什么不同。

人们听到粉丝电影是因为我是粉丝,但就像克里斯托弗诺兰自称是蝙蝠侠的忠实粉丝一样。如果有意义,该项目仍然必须通过所有正常渠道实现。这是同样的事情。只是我不想在工作室系统中制作它,因为我会失去创意控制,我拥有 100%,我觉得这是必要的,希望能成功流派中的现象或革命。所以,这意味着独立筹集资金,这在当时是非常困难的。

在 2012/2013 时代的经济衰退时期,作为第一次电影制作人筹集甚至几百万美元是极其困难的。这几乎没有发生。你可能已经看到我们曾经推出了一个 Kickstarter,因为事情变得如此绝望,我们几乎就像,希望粉丝们能站出来。随着该项目的成功 维罗妮卡·马尔斯 Kickstarter,我们想,值得一试,对吧?

遗憾的是,我们只是没有达到我们需要的提货水平,幸运的是,在最后一刻,我们找到了一位私人投资者,弥补了我们剩余的差距。而且,嘿,它得到了绿灯,剩下的就是历史。

我首先注意到的一件事是 [ 刺客之拳 ] 当我看它时,它看起来不像你的标准网络剧。看起来像知道自己在做什么的人——专业人士。制作与电影或电视制作有什么不同,还是几乎完全相同?

这几乎是一样的。我从化妆和服装中使用的所有 HoD——服装设计师 Emily-Rose Yiaxis,她工作过 重力 .她是那种二号人物 重力 - 去年最大的电影之一。她从事 黑暗骑士 ,她还从事其他工作。我们在镜头前和镜头后都拥有尽可能强大的才能。

你看到的所有这些场景最初都是由扮演 Ken 的 Christian Howard 设计的,他是我在这方面的创意合作者。然后我们伟大的制作设计师 Antonello Rubino 将它们变为现实。它们具有功能齐全的内饰,因此我们没有在内饰中使用单个声场。

那些都是为这个系列打造的?

都是真的!因此,当您看到道场内的人时,这就是您看到的外部结构的真实内部。没有立面或虚假的正面。这一切都是真实的,我认为你看这个系列的次数越多,你就会有一种他们在那里的感觉。他们真的在山上。这一切都没有绿屏。那些是真正建成的道场。一切都必须被创造出来。我希望这种感觉尽可能真实。

作为观众,这就是吸引你的东西——那种程度的真实性和那种尊重。我发现好莱坞电影,看,这是用 200 万美元的现金制作的,这太疯狂了,而且你只看过第 5 集。等到你看到第 12 集的发展情况。你的心会被生产价值所震撼以及达到峰值的规模。

那太棒了。我对此很期待。

所以是的,有点像,我看过这些电影——我已经 工作过 在,喜欢 白雪公主与猎人 例如,我当时正在制作这些电影,预算超过 1.2 亿美元,但有时它们看起来仍然有点廉价,而您想,这怎么可能? 白雪公主与猎人 看起来很棒,但我只是用它作为一个例子,说明已经在大预算制作。有时,最终结果似乎并不能证明为达到目标而花费的钱是合理的。

那是因为项目往往是在最后一刻拼凑起来的。你可能知道电影制片厂如何在导演或有时剧本准备好之前很久就预定上映日期,他们就像,从上映日期开始,我们必须在“这个日期”之前开始拍摄。准备好了没。我的意思是,在 伯恩最后通牒 ,我们开始的剧本在你看到的电影中完全无法辨认。

剧本是写在整部电影中的。有六位作家,24/7,全天候写作,使这部电影成为现实。他们去巴黎拍摄了整个巴黎部分 伯恩最后通牒—— 你永远不会知道的——然后决定,哦,我们会把它留在裁剪室的地板上。

这太疯狂了,工作室电影是如何制作的,这就是为什么其中一些电影如此糟糕的第一个原因:它们不是幻觉。当诺兰拍电影时,它是一种愿景。直到他完全完成了他需要的发展,他才开始拍摄,所以一切都到位了。他的愿景是简洁的。他只需要出去执行它。许多好莱坞电影都是在最后一刻拼凑起来的,他们开始拍摄时没有一个连贯的剧本,需要无限制地重写整个过程,导演仍在努力理解剧本、故事和人物。

这开始解释为什么我们如此希望拍得好的一些电影最后却变得如此糟糕。

就像你说的,我看过五鬼离开道场的第五集。在我们结束之前,不要透露太多,他的故事在那之后呢?

它去 远的 .我的意思是,你会看到完全过渡到 Akuma,然后由我演奏。所以,扮演你说的年轻五鬼的学空间,就是我的年轻化身,然后来到了现在。它变得非常以 Akuma/Gôki 为中心。我几乎不想为你破坏它,因为它变得疯狂——它变得如此史诗般、如此深刻、如此强大、如此悲惨。

是的,这绝不是他的结局。故事本质上是Ryu和Ken的成年,但也是Akuma的崛起。所以,你在[第五集]结束的地方,事情才刚刚开始,我希望你喜欢第五集。我真的很喜欢它,因为你在 Gôki 和 Gôken 之间进行了战斗,但它非常情绪化。 Gôtetsu和Gôki之间的整个流放场景是我作为导演感到非常自豪的场景。

是的,这是让我们想看看其余部分的好方法。

(图像通过 街头霸王:刺客之拳 )

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