Graveyard Keeper 是 Stardew Valley 但有尸体,是的,这听起来很棒

非常受欢迎 星露谷 出乎很多人的意料。就我个人而言,我以前从未玩过农业或资源管理模拟游戏,我对此持怀疑态度。我绝对不认为它会成为我近年来最喜欢的游戏之一。但它既引人入胜,又是一次深刻的冥想体验。在像 2017 年这样动荡的一年里,这是一件了不起的事情。

墓地守护者 立刻让人想起 星露谷 出于显而易见的原因。这是一个类似的日常家务和拜访市民的设置。尽管它故意简化了 16 位风格的艺术,但它还是很漂亮的。但虽然他们可能是同一个家庭, 墓地守护者 基本上是 星露谷的 更复杂的哥特表弟。

以你的角色明显的死亡开场,你被传送到一个神秘的中世纪村​​庄,在那里你被宣布为教堂墓地的新守护者。喜欢 星露 , 有很多东西要钻研:锻造、建筑、神学、解剖学等。 但不像 星露 ,如果您愿意,您几乎可以选择一两个专业, 墓地守护者 需要你做这一切。你对死者进行尸检并埋葬他们的尸体;你将担任当地教会的牧师(这与信仰无关,而更多的是关于利用基于信仰的甜蜜现金);你会杀死地牢怪物,你会照料你的农场;您将在当地的邪教、女巫和商人中游刃有余,并提高您在社区中的地位。

如果这听起来很多,那就是。这很复杂,需要跟踪的内容很多。而且游戏并不总是能让你的任务井然有序。我毫不羞耻地承认我有多个 快速入门指南 , 论坛 , 和 维基 ( 确实 使用维基)每次我坐下来玩时打开。即使使用这些,也有一个陡峭的学习曲线,因为您将不可避免地在任务链中撞墙。我浪费了很多时间和几个星期的游戏时间,然后才意识到在我花了一些时间建立我的教会之前我什么也做不了。后来,我又浪费了几个,才看到复杂的技术树的几个分支——用于提升你的能力和学习新技能——我完全忽略了。因为每项技能都依赖于其他所有技能的发展,如果你不关注所有技能,最终在任何领域都无法继续。

再说一次,我知道这听起来很多。这个游戏让你同时专注于很多事情,有时会让人非常沮丧,而有时我认为这个资源管理游戏实际上可能让我在 IRL 资源管理方面做得更好。这很复杂,但这只会使您的进步更加令人满意。

如果你喜欢谜题、鬼魂、女巫、科学、炼金术、刻意的历史过时、对信仰商品化的严厉评论、道德困境、资本主义和/或 星露谷, 你应该在玩 墓地守护者。

(图片:懒熊游戏/tinyBuild)