最后:塞尔达官方时间线发布,不是我们一直知道的一条线

如果任何事情一直在争论 塞尔达传说 系列,如果每款游戏都连贯地融入一个单一的宇宙。 任天堂 总是说可以,游戏玩家总是说没有办法。任天堂从来没有真正给过我们很多提示,但一个公认的工作理论是 时之笛 应该是时间线中的第一个,而原始的 NES 塞尔达传说 (及其续集)应该是最后一个。使用这些信息,以及系列中的一些游戏( 风之杖 马约拉的面具 ,举出两个)与系列中的其他游戏直接相关,游戏玩家提出了一个工作理论,如果你将 塞尔达 时间线一分为二,一切都到位。现在,随着新版本的发布 塞尔达 画集,美术书 ,任天堂已经发布了该系列的官方时间表,都满足了我们对时间顺序的渴望 塞尔达 订单,而且真的让我们烦恼的是,任天堂这些年来经常说,当这个官方时间表显示,一切都符合一个时间表时,你知道什么,有 单独的时间线。

所以,如果要相信这个新的官方时间表——它应该相信,因为 青沼英二 ,现任团长 塞尔达 系列担任了时间线发布的艺术书籍的监督编辑 - 是的,任天堂多年来多次对我们撒谎。然而,作为任天堂的常客和忠实粉丝 塞尔达 ,我说,谁在乎?是的,有点令人失望 天空之剑 现在是系列的开始(在游戏结束时被大量提及),并且很大程度上忘记了 迷你帽四剑 来到有史以来最好的游戏之一, 时之笛 ,这本来可以作为任何冗长时间表的完美开端,但仍然如此。 仍然 .我们现在终于知道任天堂是怎么想的 塞尔达 宇宙联系在一起。

从...开始 时之笛 ,该系列分为三个独立的时间线,证明了认为该系列的游戏玩家 分成不同的时间线,虽然三个有点多。单击下面的图像以获得更大的版本。

再次,有点烦人的是,该系列并没有像任天堂一直声称的那样联系在一起,但是嘿,现在我们知道了。任天堂总是说他们永远不会发布时间表也有点烦人,但是嘿, 现在我们知道了 ,现在我们的大脑可以专注于其他事情。

( 闪光贝里 通过 小宅 )

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