Deus Ex 上的女权主义频率:人类分裂了令人发指的黑人生活问题拨款

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Adam Jensen,2011 年的控制论增强安全专家和风衣爱好者 杀出重围:人类革命 , 回来了。事件发生两年后 人类革命,杀出重围:人类分裂 发生在一个世界中,增强型的人们发现自己越来越被边缘化和非人化,游戏非常明确地将他们所经历的压迫与整个人口受到系统性压迫的实际历史情况联系起来。不幸的是,这款游戏缺乏任何道德信念,最终对它引发的非常严重的问题没有任何可说的。

但在我们深入探讨游戏的压迫和歧视主题之前,让我们先谈谈游戏体验 人类分裂 .大部分比赛都在布拉格进行,尽管警察和增强人员之间的空气紧张,但这座城市的街道仍然充满魅力。建筑有一种柔和的美感,广告和街头艺术在您四处走动时为这座城市增添了生机,与角色交谈以完成支线任务并推进故事。

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然而,人类分裂的核心隐身动作实际上感觉就像是倒退了一步。 人类革命 .在 人类分裂 ,您有更多的增强可供选择,但这并不能转化为更大、更有趣的游戏自由感。你只有这么多点可以用来激活和升级你的增强,你可能会发现你没有很多机会来充分利用你选择的那些。在哪里 人类革命 专注于让您有效地使用其更有限的各种权力, 人类分裂 分散得有点太薄,试图容纳太多的能力,结果,大多数人最终感觉不到你希望的那么有用。

最重要的是,游戏并不总是那么好用。敌人 AI 有时不会做出适当的反应,航点并不总是清楚地告诉你要去哪里,如果你同意将某个特定的人打昏并将他送到储物柜,那么假设你可能会遇到一些问题.

但是,可以通过补丁更改或修复此类问题。的问题 人类分裂 的故事要深入得多。亚当詹森在任何情况下都一字不差地交付令人厌烦;这家伙听起来那么冷酷和灰白,就好像只是一个微笑就足以打破他的控制论太阳镜。像这样的故事,似乎对探索人性的真正问题感兴趣,如果主角自己表现出更多的人性,就会从中受益。

此外,游戏的情节在作为一个具有明确开头、中间和结尾的引人入胜的故事的基本层面上是行不通的。相反,这是一团不连贯的阴暗阴谋,当它突然结束时感觉难以置信地悬而未决。最终, 人类分裂 的故事感觉完全像是为下一场比赛做准备,而不是一个值得单独讲述的故事。

然而,最显着的问题是 人类分裂 的叙述是它未能在非常明确的道德原则问题上采取立场的方式。在游戏中笼罩着人类的一个大问题是联合国是否应该通过《人类恢复法》,该法案将导致全球范围内对增强型人的隔离。一些国家已经开始将增强型人重新安置到隔都,那些留在布拉格等城市的人现在被要求出示他们的证件,而可以听到警察公开谈论他们想要杀死 augs 的愿望。该游戏是明确的,甚至是严厉的,它试图将增强型人在其虚构环境中所面临的压迫与某些人群在 20 世纪和 21 世纪所面临的压迫和暴力联系起来。但由于多种原因,这些相似之处被极大地误导了。

在世界之内 杀出重围 ,由于八月事件,许多人类同胞都害怕增强的人。八月事件发生在休·达罗,他的反派 人类革命 ,广播一个信号,迫使世界各地的增强者失去控制并攻击他人,导致 5000 万人死亡。所以一方面, 人类分裂 想让我们考虑一个关于虚构的控制论增强人群的场景,这些人实际上确实对全人类的安全和福祉构成了威胁。在这个虚构场景的范围内,人们可能会合理地问人类应该如何应对这种危险。

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但是,另一方面,它希望我们看到在 aug 的困境中实际受压迫人口的待遇的回声,这些人口被剥夺了人性,不是因为他们选择接受某种程序或因为他们对人类构成威胁其他人,但因为他们的种族或宗教或性取向或性别认同。在对待这些现实世界人口中的任何一个方面,绝对没有道德上的歧义。

游戏不愿表明立场的象征是它对一个名为 ARC 或增强权利联盟的组织的定位方式。游戏中包含“Augmented Lives Matter”字样的海报明确将 ARC 与当代美国民权运动“Black Lives Matter”联系起来,该运动是对非常真实、广泛、系统地非人化和警察对黑人的谋杀而产生的。这简直太离谱了 人类分裂 将这场至关重要且必要的社会正义运动的语言用于其本身没有任何道德支柱的叙事,并将该语言应用于一个虚构的组织,就像世界上的其他一切一样 杀出重围 , 既不是正义也不是不正义,而是介于两者之间。

上帝前 1

ARC 将自己展示为一个致力于反击系统性压迫并维护增强人群基本人权的组织。但ARC真的是一个非暴力的人权组织,还是一个恐怖组织?当然在 杀出重围 ,两者皆有,或两者皆非。游戏提出了现实世界的问题,有非常明确的事情要说,然后拒绝对它们说任何话。它必须发生在整个道德模棱两可的世界中,在那里一切都被描绘成灰色阴影,压迫者和被压迫者都是坏人,双方都没有完全错误或正确。

需要明确的是,这里的问题不在于这个故事包含了系统性压迫的问题。一些有史以来最好的科幻小说对社会政治问题进行了严肃的探索,这些问题对人们的生活方式产生了真正的影响。游戏也可以这样做。问题是 人类分裂 将这些担忧层层叠加在其表面,呈现出一个严峻、坚韧不拔的科幻世界,其中存在这些问题,但与其实际探索它们并得出这样做需要的结论,它唯一能鼓起的反应是耸耸肩。

(图片来自 Square Enix)

Carolyn Petit 是一位长期的职业游戏评论家,目前是 Feminist Frequency 的执行编辑。