龙与地下城从游戏中删除了固有邪恶种族的概念

龙与地下城巫师流行法术

龙与地下城 出版商Wizards of the Coast 正在采取的一步我肯定会让一些人发疯,但我认为这会带来一些更有趣的故事。已经决定游戏中没有种族将被描述为天生邪恶的力量。

在他们的官方网站上分享的一篇博客文章分解了这些变化的原因,并要求他们将与一个包容性的团队一起做出未来的决定:

在 D&D 的 50 年历史中,游戏中的一些民族——兽人和卓尔是两个主要的例子——被描述为怪物和邪恶,使用的描述令人痛苦地让人想起现实世界的种族群体并继续被诋毁。那是不对的,也不是我们所相信的。 尽管我们有意识地做出相反的努力,但我们还是让一些旧的描述重新出现在游戏中。我们认识到,要践行我们的价值观,我们必须在处理这些问题方面做得更好。如果我们犯了错误,我们的首要任务是把事情做对。

我的意思是,如果它在 星际迷航 ,我认为它会在 龙与地下城 . 很多时候,当我玩的时候 研发 和我的朋友们一起,我们总是和 type 打交道。我故意创造了一个在光之女神 Sune 的宗教寺庙中长大的提夫林,因为我想做那个地狱男爵/狼狗屎。

见鬼,如果那些不可避免地抱怨这个决定的人如此想要邪恶的奥尔吉斯,他们可以创建一个出于对旧方式的崇敬而转向黑暗的奥尔吉斯秩序,在他们大部分变成好人之前。这个游戏的部分美妙之处在于它的创造力。这本书只是你创造的冒险的指南。如果你允许的话,Orge 的固有阵营只会伤害游戏。

另外,人们忘记了幻想作为一种类型被允许保留种族刻板印象的方式,如果是无意的。来自地精和矮人的反犹狗哨声早已被提及,甚至出现在当代故事中。 ( *咳嗽* 哈利波特 *咳嗽。* )

尤其是当现实生活中的文化被挪用而没有真正考虑文化含义时,就会发生这种情况。博客文章中提到的一个是 Vistani,一个由罗姆语比喻组成的团体,来自 斯特拉德的诅咒 .现在,WotC 正计划在罗姆语顾问的协助下,在即将出版的两本书中进一步探索 Vistani。如果你真的非常喜欢罗姆人的刻板印象而不是那些人的真实文化和历史,那是一件很棒的事情,只会破坏你的体验——这只会让你成为一个混蛋。

(通过 免打扰向导 ,图片:海岸巫师)

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