开发者称 Wii U 不如 PS3 和 Xbox 360 强大

看起来下一代控制台会受到影响 任天堂 这一代人做了什么:匿名开发者报告说,虽然 Wii U 最终将成为能够提供高清图形的任天堂游戏机,但游戏机本身 无法与 PlayStation 3 和 Xbox 360 的图形能力相提并论 .当然,争论的焦点在于 Wii U 是下一代游戏机,其图形功能不会像 Wii U 发布时被视为上一代游戏机那样强大。

首先,重要的是要注意—— 明显地 — 图形不是游戏制作的。常规 Wii,受 完全一样 来自匿名开发者的猜测(当前一代 Wii 与上一代 PlayStation 2 和 Xbox 的功率大致相当),通过轰轰烈烈的屋顶销售。诚然,Wii 的软件销量在三大游戏机中是最低的,但图形功能当然不会阻碍实际硬件的销售能力。

不止一位开发人员——来自不同的开发公司,不少于——匿名告诉 游戏工业国际 很简单,Wii U 的图形功能不如当前的 PlayStation 3 或 Xbox 360。一位消息人士说,图形功能不那么强大,简单明了。另一个来源提供了更多细节:

没有那么多着色器,它没有那么强大。当然,有些东西更好,主要是因为它是一个更现代的设计。但总的来说,Wii U 只是跟不上。

同样,虽然图形有帮助,但它们并不是万能的,而降低图形能力的一个积极因素通常是控制台更容易负担得起,因为内部功能较弱的部分并不那么昂贵。然而,重要的是要注意任天堂这一代的噱头,即与实际控制台配套的平板电脑控制器,可能是他们可能会吝啬图形组件的合理原因。平板电脑控制器将显着提高 Wii U 的成本,因此为了使控制台便宜且负担得起——任天堂通常擅长的这一点——理论上,他们可能不得不削减其他地方的成本。

因此,任天堂似乎正在将 Wii U 的重点放在平板电脑控制器上,这很好,但正如一位匿名开发者指出的那样,PlayStation 3 和 PS Vita 组合提供与 Wii U 及其平板电脑控制器相同的功能,说,你可以用 Wii U 的组合做任何事情,等等。更不用说 PlayStation 4(可能名为 Orbis)在与 PS Vita 配对时提供的显着功率升级。

对于任天堂来说,未来是未知的,而不是严峻的,而我们通常可以期待索尼和微软几代人都有类似的表现。有了 GameCube,任天堂看起来已经完蛋了,但 Wii 的到来并拯救了这​​个地方。然而,随着 Wii 的末期和 3DS 的发布,任天堂似乎再次迷失了方向。所以,我们以前看过这个故事——这个 文字 关于任天堂的下一个游戏机如何与上一代游戏机相提并论的故事——只有时间才能证明最终是否会影响任何事情。真的,正如我们从 Wii 的生命周期中学到的,这是一个基本的游戏原则,好游戏卖游戏机,这是最重要的。任天堂必须做到这一点,比什么都重要。

(通过 游戏行业 )

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