Chromie 的案例:为什么在电子游戏中制作 LGBTQIA 身份标准比以往任何时候都更重要

我们都记得我们第一次玩电子游戏并认为这个角色是我!对我来说,那个电子游戏是 风暴英雄 ,那个角色就是克罗米。在她被释放的那天,我的朋友看着我扮演她并说:她就是你。

这种识别非常重要。这就是喜欢游戏和热爱游戏之间的区别。这就是让我们参加会议、编写我们自己的策略指南、绘制同人画以及将无数个小时投入到完美无暇的角色扮演中的原因。简而言之,正是它让我们从仅仅玩游戏,让它成为我们生活的一部分。

但是对于像我这样的跨性别者来说,这样的身份认同可能很难获得。你可能会争辩说,跨性别者的市场还不够大,不值得迎合,我们应该让政治远离电子游戏,但我的存在是事实,而不是政治。事实证明,实际上很多跨性别女性都玩电子游戏;我们是一个很可能成为游戏玩家的人群,仅就经济潜力而言(即使不考虑人道主义原因),我们也不应该被忽视。

但是,尽管视频游戏公司最近推动增加多样性,跨性别身份仍然被降级为 古怪的NPC对话和耸人听闻的支线任务 .即使对于这些,一些游戏,比如 博德之门 II 扩张 龙矛围城 , 是被负面评论轰炸来自愤怒的 GamerGate dudebros 军团。

通过 Chromie,暴雪有机会将跨性别角色带入主流。他们已经在去年圣诞节破土动工了 漫画 确认 Tracer,他们非常成功的第一人称射击游戏的主要角色之一 守望先锋 ,是女同性恋。没有什么比通过确认克罗米是跨性别更进一步让我更高兴的了。

它已经在传说中了!你看,克罗米的全名是克罗诺姆。她是一条青铜龙,选择了女性侏儒的形态。但是对于青铜龙,-ormu是专用于雄龙的后缀,而-ormi则用于雌龙。所以克罗米的名字当然不寻常!不幸的是,暴雪从未发表过关于这种差异的声明——他们只是让玩家去协调。

我也不是唯一一个喜欢克罗米的跨性别女人。我和 FerociouslySteph 谈过,一个受欢迎的 风暴英雄 流光 谁是 Chromie 的主播,恰好是一个跨性别女人,她非常喜欢这个角色。她说:克罗米是一个凶猛的角色,选择体现可爱......这有点呼应我想成为的......我最想在电子竞技中代表女性气质......作为一种强大的......就像,你可以是女性化和强大的。克罗米有点回应这一点。她继续哀叹,当我们社会中的男性和女性正在接近平等时……总的来说,女性气质被认为不如男性气质那么强大。我们赞美男性化的女性,而我们仍然回避女性化的男性。对她来说,克罗米站在这种范式之外,为此,她发现自己很鼓舞人心。最后她说:我要坚强和女性化,就像克罗米可爱又凶猛! (Faye,职业圈里唯一的跨性别女人 风暴英雄 场景,也是 Chromie 的电源。)

对我来说,克罗米是将跨性别角色带入游戏世界的完美人选。它不仅已经得到现有传说的支持,而且还受到全世界跨性别女性的喜爱。让她的跨性别身份正式化将有助于在顺式游戏玩家眼中使跨性别者更加人性化。

我们第一次见到克罗米是在原版的 魔兽世界 .尽管她的龙族规则禁止改变过去,但她还是同意帮助你改变历史,这样一个年轻女孩的灵魂就可以与她的父亲重聚。不幸的是,作为普通人,我们无法改变过去。但是在克罗米(和暴雪)的帮助下,通过让她变身,也许我们可以改变未来。

(图片:暴雪)

凯莉·哈伯德 (Kylie Hubbard) 是一位在纽约生活和工作的作家和学生。她目前是亨特学院的大二学生,主修希腊和罗马文学。她的爱好包括设计游戏、对尤克里里说唱以及探究宇宙的秘密。